unity macro 分平台處理

2022-05-03 01:30:11 字數 267 閱讀 1947

opengl這種巨集只有shader能拿到

c#裡面拿到的只是平台比如ios這樣很尷尬 因為mac pc iphone都可以是ios平台但是 比如uv反這種 

所以 需要別的方法 

在systeninfo裡面啥都有

systeminfo.graphicsuvstartsattop

這樣cpu可以直接傳不同資料了

或者systeminfo.graphicsdevicetype  ogl dx metal裡面都有

enjoy

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