7 程序排程 介紹

2022-05-03 10:06:16 字數 1063 閱讀 1604

目錄這章介紹了一些基本的排程策略,從周轉時間和響應時間兩個指標分別討論這些策略的優劣。

在進入正文之前首先了解周轉時間、響應時間如何計算。

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\]周轉時間代表工作從到達和完成之間所花費時間,響應時間代表工作從到達和開始處理工作之間的時間花費。

介紹之前做出如下假設:

每個工作執行相同的時間

所有工作同時到達

一旦開始,每個工作都必須執行完成

所有工作都使用cpu,即沒有io操作

每個工作執行時間都是已知的。

假設:2 3 4 5

首先第乙個基本排程策略是先進先出。它是按照工作壓入順序處理工作,早壓入的工作總是比之後的工作先執行。但這種模式很依賴工作的壓入順序,工作處理的順序不同會導致周轉時間產生較大差異。例如:假設有兩個同時到達的工作a、b,a的處理的所需時間遠比b久。可以得出較短處理時間的工作b先處理遠比先處理a的周轉時間短。

假設:3 4 5

對於fifo的按工作壓入順序處理工作,sjf在多個工作達到時總是會選擇處理時間最短的工作處理,直到所有工作處理完畢。sjf能夠解決了fifo在工作選取上的不足。同fifo,sjf也存在不足,假設長工作總比短工作先到達,那麼sjf出現與fifo類似的護航問題(參考書本p50)。

假設:4 5

為sjf新增搶占機制,稱為stcf。與sjf不同的是stcf允許工作在沒有執行完成可以切換到其他工作執行。每當乙個工作到達時,總是檢查剩餘工作和新工作中誰的剩餘工作處理時間最少,然後排程該工作。被搶占工作必須等待搶占工作處理完成之後才能被重新排程。

假設:4 5

上面介紹的三種排程只是針對周轉時間進行處理,對於響應時間它們都存在著問題。輪轉是乙個很簡單的思想:在統一時間片內執行乙個工作,然後切換到執行佇列中的下乙個工作繼續工作。簡單一點就是工作都在交替執行一段時間。工作經過交替執行後響應時間遠比前三種模式短,但是輪轉的周轉時間又因為輪轉變得非常糟糕。

上述的幾個排程模式非常側重某乙個維度,sjf、stcf側重周轉時間,rr側重響應時間。所以需要乙個對周轉時間和響應時間都相對友好的排程模式,同時還需要放寬4、5條件。這些會在多級反饋佇列得到解決。

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