網路程式設計總結練習

2022-05-04 17:06:09 字數 1496 閱讀 1111

1.什麼是c/s架構?

c : client(客戶端)  s : server(服務端)

通過c/s架構可以實現網路通訊

2.網際網路協議是什麼?分別介紹五層協議中每一層的功能?

網際網路協議就是計算機界的英語,網路就是物理鏈結介質+網際網路協議

osi七層:

應用層表示層

會話層傳輸層

網路層資料鏈路層

物理層tcp/ip四層/五層:

應用層            應用層 :軟體 qq 暴風

傳輸層            傳輸層 :建立埠到埠的通訊 0-65535 0-1023為系統占用埠 tcp ucp

網路層            網路層 :ip+mac 能找到全世界唯一的計算機 ip:找到哪乙個區域網 mac:找到那一台機器

資料鏈路層     介面層 :定義電訊號的分組方式

物理層 :                      傳送01010101...電訊號

3.基於tcp協議通訊,為何建立鏈結需要三次握手,而斷開鏈結卻需要四次揮手

三次握手:client接收請求建立通道,server傳送請求也建通道 , client傳送可以建立,通過三次握手可以建立雙向通道

四次揮手:client接收請求,server同意請求,server傳送請求,client接收請求

4.為何基於tcp協議的通訊比基於udp協議的通訊更可靠?

tcp:可靠 對方給了確認收到資訊,才發下乙個,如果沒收到確認資訊就重發

udp:不可靠 一直發資料,不需要對方回應

‍5.流式協議指的是什麼協議,資料報協議指的是什麼協議?

流式協議: tcp協議,可靠傳輸

資料報協議: udp協議,不可傳輸

6.什麼是socket?簡述基於tcp協議的套接字通訊流程

socket是應用層與tcp/ip協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。在設計模式中,socket其實就是乙個門面模式,它把複雜的tcp/ip協議族隱藏在socket介面後面,對使用者來說,一組簡單的介面就是全部。

服務端:建立socket物件,繫結ip埠bind(),  設定最大鏈結數listen(),  accept()與客戶端的connect()建立雙向管道, send(), recv(),close()

客戶端:建立socket物件,connect()與服務端accept()建立雙向管道 ,  send(), recv(),close()

7.什麼是粘包? socket 中造成粘包的原因是什麼? 哪些情況會發生粘包現象?

粘包:資料粘在一起,主要因為:接收方不知道訊息之間的界限,不知道一次性提取多少位元組的資料造成的

資料量比較小,時間間隔比較短,就合併成了乙個包,這是底層的乙個優化演算法(nagle演算法)

網路程式設計練習

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