程式設計習慣總結

2022-05-04 19:15:12 字數 4377 閱讀 7025

1. 對於好的程式設計習慣來說,declare乙個指標,則初始化為null,如果是類成員 則在建構函式中initialize,當對指標使用delete時候,則置它為null。

2.  firefox外掛程式sqlite manager的使用

3. c++ 類中特殊的成員變數(常變數、引用、靜態)的初始化方法

**自

有些成員變數的資料型別比較特別,它們的初始化方式也和普通資料型別的成員變數有所不同。這些特殊的型別的成員變數包括:

a.引用

b.常量

c.靜態

d.靜態常量(整型)

e.靜態常量(非整型)

常量和引用,必須通過引數列表進行初始化。

靜態成員變數的初始化也頗有點特別,是在類外初始化且不能再帶有static關鍵字,其本質見文末。

class bclass

// 對於常量型成員變數和引用型成員變數,必須通過引數化列表的方式進行初始化

//普通成員變數也可以放在函式體裡,但是本質其實已不是初始化,而是一種普通的運算操作-->賦值運算,效率也低

private:

int i;                                  // 普通成員變數

const int ci;                           // 常量成員變數

int &ri;                                // 引用成員變數

static int si;                          // 靜態成員變數

//static int si2 = 100;                 // error: 只有靜態常量成員變數,才可以這樣初始化

static const int csi;                   // 靜態常量成員變數

static const int csi2 = 100;            // 靜態常量成員變數的初始化(integral type)    (1)

static const double csd;                // 靜態常量成員變數(non-integral type)

//static const double csd2 = 99.9;      // error: 只有靜態常量整型資料成員才可以在類中初始化

};//注意下面三行:不能再帶有static

int bclass::si = 0; // 靜態成員變數的初始化(integral type)

const int bclass::csi = 1; // 靜態常量成員變數的初始化(integral type)

const double bclass::csd = 99.9; // 靜態常量成員變數的初始化(non-integral type)

// 在初始化(1)中的csi2時,根據著名大師stanley b.lippman的說法下面這行是必須的。

// 但在vc2003中如果有下面一行將會產生錯誤,而在vc2005中,下面這行則可有可無,這個和編譯器有關。

const int bclass::csi2;

int main()

靜態成員屬於類作用域,但不屬於類物件,和普通的static變數一樣,程式一執行就分配記憶體並初始化,生命週期和程式一致。

所以,在類的建構函式裡初始化static變數顯然是不合理的。

靜態成員其實和全域性變數地位是一樣的,只不過編譯器把它的使用限制在類作用域內(不是類物件,它不屬於類物件成員),要在類的定義外(不是類作用域外)初始化。

4.函式的區域性變數作函式的返回值

(1). 如果返回乙個基本型別的變數,比如:

int a;

a = 5;

return a;

那麼就會a的乙個拷貝,即5返回,然後a就被銷毀了。儘管a被銷毀了,但它的副本5還是成功地返回了,所以這樣做沒有問題。

(2). 但是對於指標,像1那麼做就會有問題,比如在某個函式內部:

int a = ;

return a;

那麼也會返回指標a的乙個拷貝,我們假定a的位址值為0x002345fc,那麼這個 0x2345fc是能夠成功返回的。當return執行完成後,a就要被銷毀,也就是0x002345fc所  指向的記憶體被**了。如果這時候在函式外面, 去位址0x002345fc取值,那得到的結果肯定是不對的。這就是為什麼不能返回區域性指標的原因。返回區域性變數的引用的道理  和這個類似。

(3). 對於靜態變數:

static int b=10;

return &b;

由於靜態變數是存放在靜態儲存區的,所以不會被系統**,所以返回值還是有效的。

有些成員變數的資料型別比較特別,它們的初始化方式也和普通資料型別的成員變數有所不同。這些特殊的型別的成員變數包括:

a.引用

b.常量

c.靜態

d.靜態常量(整型)

e.靜態常量(非整型)

常量和引用,必須通過引數列表進行初始化。

靜態成員變數的初始化也頗有點特別,是在類外初始化且不能再帶有static關鍵字,其本質見文末。

class bclass

// 對於常量型成員變數和引用型成員變數,必須通過引數化列表的方式進行初始化

//普通成員變數也可以放在函式體裡,但是本質其實已不是初始化,而是一種普通的運算操作-->賦值運算,效率也低

private:

int i;                                  // 普通成員變數

const int ci;                           // 常量成員變數

int &ri;                                // 引用成員變數

static int si;                          // 靜態成員變數

//static int si2 = 100;                 // error: 只有靜態常量成員變數,才可以這樣初始化

static const int csi;                   // 靜態常量成員變數

static const int csi2 = 100;            // 靜態常量成員變數的初始化(integral type)    (1)

static const double csd;                // 靜態常量成員變數(non-integral type)

//static const double csd2 = 99.9;      // error: 只有靜態常量整型資料成員才可以在類中初始化

};//注意下面三行:不能再帶有static

int bclass::si = 0; // 靜態成員變數的初始化(integral type)

const int bclass::csi = 1; // 靜態常量成員變數的初始化(integral type)

const double bclass::csd = 99.9; // 靜態常量成員變數的初始化(non-integral type)

// 在初始化(1)中的csi2時,根據著名大師stanley b.lippman的說法下面這行是必須的。

// 但在vc2003中如果有下面一行將會產生錯誤,而在vc2005中,下面這行則可有可無,這個和編譯器有關。

const int bclass::csi2;

int main()

靜態成員屬於類作用域,但不屬於類物件,和普通的static變數一樣,程式一執行就分配記憶體並初始化,生命週期和程式一致。

所以,在類的建構函式裡初始化static變數顯然是不合理的。

靜態成員其實和全域性變數地位是一樣的,只不過編譯器把它的使用限制在類作用域內(不是類物件,它不屬於類物件成員),要在類的定義外(不是類作用域外)初始化。

4.函式的區域性變數作函式的返回值

(1). 如果返回乙個基本型別的變數,比如:

int a;

a = 5;

return a;

那麼就會a的乙個拷貝,即5返回,然後a就被銷毀了。儘管a被銷毀了,但它的副本5還是成功地返回了,所以這樣做沒有問題。

(2). 但是對於指標,像1那麼做就會有問題,比如在某個函式內部:

int a = ;

return a;

那麼也會返回指標a的乙個拷貝,我們假定a的位址值為0x002345fc,那麼這個 0x2345fc是能夠成功返回的。當return執行完成後,a就要被銷毀,也就是0x002345fc所  指向的記憶體被**了。如果這時候在函式外面, 去位址0x002345fc取值,那得到的結果肯定是不對的。這就是為什麼不能返回區域性指標的原因。返回區域性變數的引用的道理  和這個類似。

(3). 對於靜態變數:

static int b=10;

return &b;

由於靜態變數是存放在靜態儲存區的,所以不會被系統**,所以返回值還是有效的。

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