區域性變數與堆疊

2022-05-04 19:21:25 字數 442 閱讀 1640

我們知道函式中的區域性變數儲存在堆疊之中,如下圖所示,當區域性變數1、2、3存到堆疊中後,堆疊指標esp並沒有下移,依然指向原來的位置。出現這種情況的原因是:區域性變數進入堆疊並不是使用push而是使用mov操作,所以esp無變化。正是因為這樣,如果函式把任何資料壓入堆疊,那麼區域性變數將會被覆蓋。

為了保護區域性變數,解決方法是在函式**的開始新增一行(針對組合語言),通過從esp暫存器減去乙個值,為區域性變數保留一定數量的堆疊空間。如下圖所示:

現在,如果把任何資料壓入堆疊,資料會被存放在區域性變數下面,這就保護了區域性變數。

UCOS區域性變數 任務堆疊

ucos中區域性變數的生命週期 任務一直存在,所以在任務中 非子函式 定義的區域性變數不會死亡,在任務間的資訊傳遞因區域性變數未死亡而可行。在子函式中定義的區域性變數在退出該函式時才死亡,在子函式中呼叫任務切換時區域性變數保留,在任務切換所至任務執行完成並回到子函式正常退出時才死亡。ucos任務堆疊...

成員變數與區域性變數

成員變數 作為類的成員而存在,直接存在於類中。所有類的成員變 量可以通過this來引用。區域性變數 作為方法或語句塊的成員而存在,存在於方法的引數列表和方法定義中。1.成員變數可以被 public,protect,private,static等修飾符修飾,而 區域性變數不能被控制修飾符及 stati...

成員變數與區域性變數

成員變數在堆記憶體中 類變數在靜態區記憶體中 區域性變數在棧記憶體中 成員變數和類變數有預設值 區域性變數沒有預設值使用前需要先初始化 成員變數每個物件獨佔,在整個類體中有效,使用物件呼叫 類變數所有物件共享,使用類呼叫 區域性變數只在具體方法體中有效 成員變數隨著物件建立而產生,隨著物件銷毀而銷毀...