react 渲染相關問題

2022-05-05 08:27:11 字數 680 閱讀 8990

1 三元運算子

1 const mycomponent = () =>(23

45 ` : 'please sign in'}67

89 );

有幾點需要注意。因為我們使用了箭頭函式的單語句形式,所以隱含了return語句。另外,使用三元運算子允許我們省略掉重複的標記。

2 &&運算子

當什麼都不應該渲染時,會渲染乙個0。

所以,當對非布林值使用&&時,我們必須讓這個假值返回 react 無法渲染的東西,比如說,false這個值。

1 67

89 )}

注意stars前的雙感嘆操作符(!!

第乙個感嘆操作符會強迫 stars 的值變成布林值並且進行一次「非」操作。如果 stars 是 0 ,那麼 !stars 會是 true。

然後我們執行第二個非操作,所以如果 stars 是 0,!!stars 會是 false。正好是我們想要的。

{boolean(stars) && (

或者只是用比較符產生乙個布林值(有些人會說這樣甚至更加語義化)。

{stars > 0 && (

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