第六章 prototype和constructor

2022-05-10 04:26:08 字數 656 閱讀 3291

首先我們看下面一段**(第六章 01.htm)

function myfun() //定義乙個函式myfun

;console.log(typeof (myfun.prototype));

console.log(typeof (myfun.prototype.constructor));

console.log(myfun.prototype.constructor);

輸出的結果分別為

object

function

function myfun() //定義乙個函式myfun

{這裡我們可以看出,函式本身也具備物件的特徵,每乙個函式都包含乙個預設的的物件prototype;

constructor又是prototype物件的乙個屬性,這個屬性的型別是函式,並且指向myfun,也就是自身

我們再看接下來一段**

function myfun() //定義乙個函式myfun

{myfun.say="hello word";

console.log(myfun.say);

輸出結果:

hello word

總結:函式是有物件屬性的,並且每個函式都有乙個特殊的屬性prototype,prototype又有乙個屬性constructor指向函式本身

mysql第六章 第六章 mysql日誌

第六章 mysql日誌 一 錯誤日誌 錯誤日誌的預設存放路徑是 mysql 存放資料的地方 hostname.err 1.修改錯誤日誌存放路徑 mysqld log error data mysql mysql.log 2.檢視配置命令 show variables like log error 3...

第六章 指標

1.多位元組資料的位址是在最左邊還是最右邊的位置,不同的機器有不同的規定,這也正是大端和小端的區別,位址也要遵從邊界對齊 2.高階語言的乙個特性就是通過名字而不是位址來訪問記憶體的位置,但是硬體仍然通過位址訪問記憶體位置 3.記憶體中的變數都是義序列的0或1的位,他們可以被解釋為整數或者其他,這取決...

第六章總結

6.1 使用滑鼠 6.1.1 滑鼠時間和滑鼠訊息 根據使用者操作滑鼠時滑鼠的位置,滑鼠訊息分為兩類 客戶區滑鼠訊息和非客戶區滑鼠訊息。1.客戶去滑鼠訊息 2.當滑鼠游標位於視窗的使用者區時,將生成客戶滑鼠訊息。滑鼠訊息和鍵盤訊息有所不同,windows 只將鍵盤有訊息傳送給具有輸入極點的視窗,但滑鼠...