前段效能 詳細渲染過程

2022-05-10 10:15:46 字數 1390 閱讀 1335

在chrome開發者工具performence欄中可以看到parsing階段:

html parsing(html解析)的任務是根據html原始檔生成parse tree可以參照《編譯原理》理解。對應到詞法分析語法分析

webkit使用了兩種非常有名的解析器生成器:用於建立詞法分析器的flex,以及用於建立解析器的bison(可用於css解析)。flex 的輸入是包含標記的正規表示式定義的檔案。bison 的輸入是採用 bnf 格式的語言語法規則。html的規則比較鬆散,不屬於上下文無關文法,所以傳統的自頂向下和自底向上語法分析都不適用。

dtd(document type definition,文件型別定義),源於sgml,定義了合法的元素、屬性和層次結構,可以把合法元素和屬性理解為詞法層面的,層次結構則限定了語法規則。html 4.01 中的 doctype 需要對 dtd 進行引用,因為 html 4.01 基於 sgml。而 html5 不基於 sgml,因此不需要對 dtd 進行引用,但是需要 doctype 來規範瀏覽器的行為(讓瀏覽器按照它們應該的方式來執行)。這方面還可以參照xml,xhtml進行對比。

有關html4的文件型別定義規範:

採用狀態機機制:

這個步驟和一般的程式語言詞法分析過程是相同的。

在詞法分析的同時,會進行解析樹的構造,詞法分析器分析得到乙個節點都會交給構造器處理。解析樹的構造同樣採用狀態機的機制,不斷的接收新的token流,建立對應的標籤元素,加入到解析樹,改變狀態。

整個過程:

css的文法屬於上下文無關文法,可以使用自頂向下或自底向上的語法分析器。webkit使用flex和bison解析生成器從css語法檔案中自動生成解析器。chrome 開發者工具performence相應的事件:

最終得到這樣乙個語法分析樹:

整個流程:

從 dom 樹的根節點開始遍歷每個可見節點。

對於每個可見節點,為其找到適配的 cssom 規則並應用它們。

發射可見節點,連同其內容和計算的樣式。

當渲染物件被建立並新增到樹中,它們並沒有位置和大小,計算這些值的過程稱為layout或reflow。所以在元素的大小和位置發生變化時都會觸發layout。

瀏覽器針對layout做了一定優化,如採用dirty bit系統,只針對具有dirty標記的元素進行重新layout,即增量layout,且此過程是非同步的;如果元素只是位置發生變化,其大小從快取裡讀取,就不用再次計算。

繪製階段,遍歷渲染樹並呼叫渲染物件的paint方法將它們的內容顯示在螢幕上,繪製使用ui基礎元件。當元素的位置和大小沒有變化,如改變背景顏色等等,只會進行重新paint。paint也採用dirty機制進行增量paint。

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