Lua之基礎篇

2022-05-13 01:43:47 字數 2787 閱讀 4355

新到一家公司,接觸有些業務竟然直接通過伺服器,在nginx層面就完成了,主要是基於openresty和lua來實現的。打算深入了解一下這門神奇的語言。。。

為了嵌入應用程式中,從而為應用程式提供靈活的擴充套件和定製功能。

安裝1)mac

brew install lua

開發工具:

vscode + emmylua

基本使用:

資料型別:

lua 中有 8 個基本型別分別為:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。

字串:

字串由一對雙引號或單引號來表示。

數字:表示雙精度型別的實浮點數

布林值:

boolean 型別只有兩個可選值:true(真) 和 false(假),lua 把 false 和 nil 看作是 false,其他的都為 true,數字 0 也是 true

nil:

nil 型別表示一種沒有任何有效值,它只有乙個值 -- nil,例如列印乙個沒有賦值的變數,便會輸出乙個 nil 值:

type(x)==nil 結果為 false 的原因是因為 type(type(x))==string。

nil 作比較時應該加上雙引號""

字串:

字串由一對雙引號或單引號來表示。

也可以用 2 個方括號 "" 來表示"一塊"字串。

在對乙個數字字串上進行算術操作時,lua 會嘗試將這個數字字串轉成乙個數字:

字串連線符號:..

字串的長度:使用#放到變數前面 。 #str1

表:在 lua 裡,table 的建立是通過"構造表示式"來完成,最簡單構造表示式是{},用來建立乙個空表。也可以在表裡新增一些資料,直接初始化表

lua 中的表(table)其實是乙個"關聯陣列"(associative arrays),陣列的索引可以是數字或者是字串

不同於其他語言的陣列把 0 作為陣列的初始索引,在 lua 裡表的預設初始索引一般以 1 開始。

函式:在 lua 中,函式是被看作是"第一類值(first-class value)",函式可以存在變數裡

lua 中我們可以將函式作為引數傳遞給函式

lua函式可以返回多個結果值,比如string.find,其返回匹配串"開始和結束的下標"(如果不存在匹配串返回nil)

lua函式中,在return後列出要返回的值的列表即可返回多值

lua 函式可以接受可變數目的引數,和 c 語言類似,在函式引數列表中使用三點 ... 表示函式有可變的引數

lua 函式可以接受可變數目的引數,和 c 語言類似,在函式引數列表中使用三點 ... 表示函式有可變的引數。

可以通過 select("#",...) 來獲取可變引數的數量

執行緒:在 lua 裡,最主要的執行緒是協同程式(coroutine)。它跟執行緒(thread)差不多,擁有自己獨立的棧、區域性變數和指令指標,可以跟其他協同程式共享全域性變數和其他大部分東西。

執行緒跟協程的區別:執行緒可以同時多個執行,而協程任意時刻只能執行乙個,並且處於執行狀態的協程只有被掛起(suspend)時才會暫停。

userdata:

userdata 是一種使用者自定義資料,用於表示一種由應用程式或 c/c++ 語言庫所建立的型別,可以將任意 c/c++ 的任意資料型別的資料(通常是 struct 和 指標)儲存到 lua 變數中呼叫

變數:lua 變數有三種型別:全域性變數、區域性變數、表中的域。

lua 中的變數全是全域性變數,那怕是語句塊或是函式裡,除非用 local 顯式宣告為區域性變數。

區域性變數的作用域為從宣告位置開始到所在語句塊結束。

變數的預設值均為 nil。

應該盡可能的使用區域性變數,有兩個好處:

索引:對 table 的索引使用方括號 。lua 也提供了

t[i] t.i -- 當索引為字串型別時的一種簡化寫法 gettable_event(t,i) -- 採用索引訪問本質上是乙個類似這樣的函式呼叫

迴圈:迴圈型別

描述while 迴圈

在條件為 true 時,讓程式重複地執行某些語句。執行語句前會先檢查條件是否為 true。

for 迴圈

重複執行指定語句,重複次數可在 for 語句中控制。

repeat...until 

重複執行迴圈,直到 指定的條件為真時為止

迴圈巢狀

可以在迴圈內巢狀乙個或多個迴圈語句(while do ... end;for ... do ... end;repeat ... until;)

迴圈控制語句

迴圈控制語句用於控制程式的流程, 以實現程式的各種結構方式。

lua 支援以下迴圈控制語句:

控制語句

描述break 語句

退出當前迴圈或語句,並開始指令碼執行緊接著的語句。

goto 語句

將程式的控制點轉移到乙個標籤處。

流程控制:

lua 程式語言流程控制語句通過程式設定乙個或多個條件語句來設定。在條件為 true 時執行指定程式**,在條件為 false 時執行其他指定**。

控制結構的條件表示式結果可以是任何值,lua認為false和nil為假,true和非nil為真。

要注意的是lua中 0 為 true:

運算子:

~= 不等於

判斷語句:

if condition then

todo1

else

todo2

end迴圈:

for k, v in pairs(table) do

todo

end

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