1118 衝刺1 需求文件(初稿)

2022-05-16 17:47:01 字數 1389 閱讀 9432

點餐系統需求文件

1.專案概況

1.1.背景

隨著資訊產業的發展,資訊化逐漸被應用到各個行業,但仍有很大一部分發展空間,特別是餐飲行業,很多地方仍落後於其他行業,經過分析,發現極大多數餐廳點餐仍處於通過紙和筆來完成的,由於點餐和結算時都容易出現錯誤,可能導致消費者體驗下降甚至矛盾的發生,所以急切需要開發一種適合大眾,操作方便的點餐系統,因此android移動點餐系統的設計和實現有著重要的意義。

1.2.專案願景

我們希望通過android手機客戶端來實現餐廳的點餐,自動結算等功能。隨時可更新選單以及**,可極大的避免人為錯誤的發生、減輕服務員的工作負荷,能增加餐廳的現代化氣息並提高餐廳的檔次。

1.3.專案干係人

組長:列志華

成員:韓麒麟、王俊傑、馮銘傑、黃柏堂

1.4.執行環境

android手機客戶端

2.資料需求

2.1.資料列表

還未調查

2.2.資料格式需求

暫無3.業務功能需求

1) 點餐功能

2) 分享功能

3) 店鋪定位功能

定位店鋪位置,為使用者可以快速的到達店鋪。還可以搜尋附近的餐館。

4) 預訂功能

可以預訂酒樓的包廂或者位置,但是有時間限制。

5) 評價功能

使用者用餐後可以為店鋪進行評價,使商家和客人可以實時交流,以便商家提高服務和菜品。

4.效能需求

1)操作簡單,介面友好:完全空間式的頁面布局,使得菜品、諮詢等資訊錄入的工作更簡單:另外,跟蹤出現的提示資訊也讓使用者隨時清楚自己的操作情況。對常見類似的**的管理的各個方面:基本資訊錄入、瀏覽、刪除、修改、搜尋等方面都大體實現,使用者對菜品的預定以及支付方式;

2)在結構上應該具有很好的可擴充套件性,便於將來功能的擴充套件和維護。

5.待解決問題

暫無列志華

(組長)

團隊guihub

黃柏堂韓麒麟

王俊傑馮銘傑

Scrum 衝刺部落格1

各個成員在 alpha 階段認領的任務 明日各個成員的任務安排 盧伯鋮布局更加美觀 李兆海著手平台登入介面與操作介面的整合工作 杜仲謀陳乙鑫 遊戲存檔的相關問題,建立兩三個地圖用於測試 陳家健關於遊戲中精靈組的碰撞檢測有待完善以及後續問題有待發現 陳健實現選關的效果,可以回到上一次到達的關卡。陳蜀毅...

Scrum 衝刺部落格1

成員任務分配 李文龍資料庫的改進,後台功能測試平台搭建 莫奇易實現對資訊的獲取,儲存 趙有為開發環境配置,靜態頁面搭建,基本功能實現 何斌演算法實現 馮子垚部署阿里雲伺服器 黃穎睿報告 成員任務安排 李文龍完成yolov5演算法介面 趙有為主頁頁面的樣式設計 莫奇易對目標檢測的五種鳥的類別打標籤 黃...

需求分析 1

dfd erd和use case。這是3種常用的需求建模,它們各有其側重點 它們的共同點是 使用圖形化的手段進行描述。圖形化的好處就是元素之間的關係一目了然,避免自然語言描述上的混沌和零散。不要用專業詞彙限制使用者的思維。在座談調研時,乙個很容易發生的情況是 需求調研人員在努力地向客戶解釋 比劃乙個...