物件導向初識

2022-05-17 11:12:23 字數 4100 閱讀 2868

面向過程: 過程(流水線式思維)

優點:極大的降低了寫程式的複雜度,只需要順著要執行的步驟,堆疊**即可。

缺點:流程就是用來解決乙個問題,**牽一髮而動全身。

應用場景:一旦完成基本很少改變的場景,著名的例子有linux核心,git,以及apache http server等。

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函式式:將某功能**封裝到函式中,以後無需重複寫**,呼叫方便

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物件導向: 物件(上帝式思維)

優點是:解決程式的擴充套件性。

對某乙個物件單獨修改,會立刻反映到整個體系中,如對遊戲中乙個人物引數的特徵和技能修改都很容易。

缺點:可控性差,無法像面向過程一樣精準的**問題的處理流程與結果,

物件導向的程式一旦開始就由物件之間的互動解決問題,無法**最終結果。

應用場景:需求經常變化的軟體,一般需求的變化都集中在使用者層,網際網路應用,企業內部軟體,遊戲等

物件導向的程式設計並不是全部。對於乙個軟體質量來說,物件導向的程式設計只是用來解決擴充套件性。

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類:具有相同特徵的一類事物(人、狗、老虎)(人類 是乙個類, )

物件/例項:具體的某乙個事物(隔壁阿花、樓下旺財)(人類中,具體到某個人,這個具體的人就是乙個具體的例項,也是乙個物件)

例項化:類——>物件的過程

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dict #字典型別 是個大類

#具體到某乙個字典 就是字典的乙個物件

****物件就是已經實實在在 存在的 某乙個 具體 的 個體。

在python中,用變數表示特徵,用函式表示技能,因而具有相同特徵和技能的一類事物就是『類』,物件是則是這一類事物中具體的乙個。

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類的宣告:

class date: #

類名大寫

變數=值 #

靜態屬性 (資料屬性)

def__init__(self): #

初始化方法 (給物件新增必要的屬性) (self 就是物件本身)

pass

def func(self): #

動態屬性(self必須加) (函式屬性,方法)(類裡面的函式不叫函式,叫方法)

類的兩種作用:

1.屬性引用

2.例項化

屬性引用:

class person: #

定義乙個人類

role = '

person'#

人的角色屬性都是人 (類屬性:宣告的類 的屬性)

def walk(self): #

人都可以走路,也就是有乙個走路方法

print("

person is walking...")

print(person.role) #

檢視人的role屬性 (屬性的獲取: 類.屬性 例項.屬性)

print(person.walk) #

引用人的走路方法,注意,這裡不是在呼叫

person.country = 『中國』 #

增加屬性

del person contry #

刪除屬性

person.role = 11 #

修改屬性 (role 本來就有,重新賦值)

例項化:

類名+() 就是例項化,會自動觸發__init__函式,可以用它來為每個例項定製自己的特徵

例項化過程:

構造方法:造物件

初始化:給新生物件新增一些屬性

語法:物件名 = 類名(引數)

p = person('zhou') #類名()就等於在執行person.__init__()

#執行完__init__()就會返回乙個物件。這個物件類似乙個字典,存著屬於這個人本身的一些屬性和方法。

#你可以偷偷的理解:p =

檢視屬性&呼叫方法:

關於self:

self:在例項化時自動將物件/例項本身傳給__init__的第乙個引數,你也可以給他起個別的名字,但不建議這樣做,(**別人看不懂)

類屬性的補充:

一:我們定義的類的屬性到底存到**了?有兩種方式檢視

dir(類名):查出的是乙個名字列表

類名.__dict__:查出的是乙個字典,key為屬性名(函式方法名),value為屬性值(函式方法記憶體位址)(__dict__是字典形式,但是不能修改,只能檢視)

二:特殊的類屬性

類名.__name__

#類的名字(字串)

類名.__doc__

#類的文件字串 #功能說明字串

類名.__base__

#類的第乙個父類(在講繼承時會講)

類名.__bases__

#類所有父類構成的元組(在講繼承時會講)

類名.__dict__

#類的字典屬性

類名.__module__

#類定義所在的模組

類名.__class__

#例項對應的類(僅新式類中)

物件的相關知識:

class person:         #

定義乙個人類

role = '

person'#

人的角色屬性都是人

def__init__

(self, name, aggressivity, life_value):

self.name = name #

每乙個角色都有自己的暱稱;

self.aggressivity = aggressivity #

每乙個角色都有自己的攻擊力;

self.life_value = life_value #

每乙個角色都有自己的生命值;

defattack(self,dog):

#人可以攻擊狗,這裡的狗也是乙個物件。

#人攻擊狗,那麼狗的生命值就會根據人的攻擊力而下降

dog.life_value -= self.aggressivit

物件是關於類的實際存在的乙個例子,即例項

物件/例項只有一種作用:屬性引用

p = person('

zhou

',10,1000) #

傳值,預設傳進__init__函式 (預設呼叫__init__)

print

(p.name)

print

(p.aggressivity)

print

(p.life_value)

#zhou#10

#1000

也可以引用乙個方法,因為方法也是乙個屬性,只不過是乙個類似函式的屬性,我們也管它叫動態屬性。

引用動態屬性並不是執行這個方法,要想呼叫方法和呼叫函式是一樣的,都需要在後面加上括號

固定格式:(定義&呼叫)

定義:

class

類名:def

__init__

(self,args1,args2):

self.attribute1 = args1 #

attribute(物件的屬性)

self.attribute2 =args2

def func1(self):pass

#method(方法名)

def func2(self):pass

呼叫:物件名 = 類名(kitty,18)    #物件就是例項,代表乙個具體的東西 obj.class_name(實參1,實參2...)

#類名() : 類名+括號就是例項化乙個類,相當於呼叫了__init__方法

#括號裡傳引數,引數不需要傳self,其他與init中的形參一一對應

#結果返回乙個物件 (物件的屬性在__init__函式裡面)

物件名.物件的屬性1    #檢視物件的屬性,直接用 物件名.屬性名 即可 obj.[attribute1]

物件名.方法名()     #呼叫類中的方法,直接用 物件名.方法名() 即可 obj.method1.()

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