Unity專案發布在IOS平台測試流程

2022-05-18 11:28:58 字數 472 閱讀 6743

環境:

unity:2017.3.0

xcode:9.4.1

1.首先發布unity工程, 最好是在mac上發布. windows發布總會有莫名的錯誤

2.在unity中設定bundle identifier , 這個名字在發布到商店的時候需要與申請證書之類的一些地方保持同步, 雖然測試不需要, 但盡量保持一致

3.在xcode中開啟untiy發布的檔案中的unity-iphone.xcodeproj

4.執行後會發現提示沒有裝置,確認裝置連線後選擇裝置

5.點選unity-iphone 2 issues 會轉到設定視窗, 可以看到問題所在,首先需要對signing 中的team選項進行選擇乙個開發者賬戶

9.對裝置進行繫結 在devices中的all中對裝置起乙個名字, 然後在itunes中選擇裝置可以看到裝置的udid 新增上

10provisioning profiles下 下一步下一步

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