黑盒測試實踐 day04

2022-05-18 19:02:30 字數 532 閱讀 1874

通過昨天的選擇和蒐集資料,目前已成功安裝好了testwriter,目前正在選擇合適的web系統,進行測試。

安裝testwriter之前,需要安裝sqlservre2005+及以後的版本,第一次安裝時,雖然裝的是sqlserver2005,但安裝伺服器時還是報錯,提示資料庫匹配不正確,

之後便解除安裝了sqlserver2005,安裝sqlserver2008(中間又解除安裝過一次),最後終於安裝好sqlserver2008,然後順利安裝好了testwriter,現在主要就是測試的web系統的選取

對於web系統的選取,我們只有借用曾今做過的web系統測試,如果實在沒有找到好的,就只有自己現寫乙個簡易的web系統進行測試。

主要選取合適的web系統進行測試,學會如何使用testwriter進行web測試。

day04 資料寬度

第4節 資料寬度 資料寬度 在上節課了解0和1的關係,同時計算機儲存資料,不是無限制可以儲存任意資料的,在我們現實中只儲存乙個數字的話,要麼把數字寫到本子上或記錄到腦子裡,那麼把它看成無限大的,但是在計算機中不是這樣的由於計算機受到硬體的約束,我們在儲存資料的時候它是有長度限制的。我們稱這個長度的限...

Day04 迴圈結構

如果在程式中我們需要重複的執行某條或某些指令,例如用程式控制機械人踢足球,如果機械人持球而且還沒有進入射門範圍,那麼我們就要一直發出讓機械人向球門方向奔跑的指令。當然你可能已經注意到了,剛才的描述中其實不僅僅有需要重複的動作,還有我們上乙個章節講到的分支結構。再舉乙個簡單的例子,比如在我們的程式中要...

遊戲開發Day04

1.建立球體物件,給球體新增剛體,材質,然後新增到預製體中。2.在相機的射擊指令碼中重寫重寫update方法 public transform newobject void update 3.銷毀子彈物件 在子彈的預製體中新增指令碼 void rotate 向右旋轉 if input.getkey ...