設計模式之觀察者模式

2022-05-22 20:09:12 字數 1469 閱讀 3573

觀察者模式又叫做發布-訂閱模式。觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件(公司樓上員工)同時監聽某乙個主題物件(公司1樓前臺秘書)。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。

1:  #include 

2:  #include 

3:  #include 

4:  

using namespace std;

5:
6:  

class secretarybase;

7:  

//抽象觀察者

8:  

class cobserverbase

9:  

19:  

virtual void update()=0;

20:  };
21:  

//具體的觀察者,看**的

22:  

class stockobserver : public cobserverbase

23:  

28:  

virtual void update();

29:  };
30:
31:  

//具體觀察者,看nba的

32:  

class nbaobserver : public cobserverbase

33:  

36:  

virtual void update();

37:  };
38:
39:
40:  

//抽象通知者

41:  

class secretarybase

42:  

;

50:
51:  

//具體通知者

52:  

class secretary :public secretarybase

53:  

59:  

void notify()

60:
67:     }
68:  };
69:
70:  

void stockobserver::update()

71:
74:  

void nbaobserver::update()

75:
78:
79:
80:  

客戶端

81:  

int main()

82:

設計模式之觀察者模式

首先說了乙個自己的小例子吧,前兩天我的乙個朋友來找我玩,因為路途比較遠,我需要知道他的位置,然後安排好時間去接他,那麼在這個例子中,我就是乙個觀察者,需要時時刻刻觀察他的位置,我的朋友就是乙個被觀察者。那麼需要知道我朋友的位置,就有兩種方式,第一,我自己打 問,第二,我的朋友告訴我,下面我們來看看這...

設計模式之觀察者模式

一 作用 讓多個觀察者監視某一物件的變化,如果物件變化,則通知所有觀察者。二 例子 抽象主題類 public abstract class subject 移除觀察者 public void detach observer observer 向觀察者 們 發出通知 public void notif...

設計模式之觀察者模式

觀察者模式的定義是 定義物件間的一種一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生變化時,所有依賴它的物件都會得到通知並自動更新 報社跟讀者的例子 我們用報社和讀者之間的關係來模擬觀察者模式。包含以下主體 報社 news office 讀者介面 reader 具體讀者 reader 二逼青年 reader ...