關於變數的高階內容(一)

2022-05-23 07:03:10 字數 1036 閱讀 7269

值型別與引用型別

在c#裡面只存在兩種變數型別,一種是值型別另一種是引用型別。

c#的值型別包括了結構體和列舉,而引用型別則是指類。

也就是說除了object、類、列舉、結構體之外c#沒有其他的資料型別了。

至於值型別與引用型別的區別,我要好好說明一下,兩個值型別在進行賦值操作的時候,系統將會將他們的值複製:

也就是說

//在下面的操作當中,i的值將會完整的複製到b中

int i=10

;int b=i;

而引用型別,只能進行引用(對於引用型別而言,在進行引用操作的時候,系統會將類裡面的非引用型別進行複製,而引用型別則是引用)

//

假設我定義了乙個類cls

//下面進行類初始化

cls a = new cls("

asd"

);//

在宣告乙個cls類

cls b = a;

在這個操作當中,a不會進行複製操作,而是b直接引用了a這個物件,在記憶體也就僅僅告訴系統,b是a的別名而已,舉個例子:神舟電腦實際上是藍天代工的,只不過是貼個牌子。也許比較難理解,但是我們會在以後慢慢強調。

上面說的引用型別與值型別在賦值的時候會進行怎樣的操作,下面就要說說這兩者在記憶體中的區別。

由於值型別是在記憶體棧(stack)中,使用的是一級快取,所以值型別的讀取以及複製都非常的快,而引用型別使用的則是堆(heap),所用到的快取也只是二級快取讀取速度相對慢得許多,因此在處理類的時候我們一般不推薦深度複製(也就是將整個例項的複製),深度複製實際上也比較難寫。最多只是使用icloneable實現以下淺複製。

而且引用型別占用的記憶體也相對較大。

(編者注:引用型別以及值型別的對比目前只想說那麼一點,因為這是貫徹始終的知識,在這裡深談沒有太大的意義,在後續更新的隨筆裡面我會一一強調,同樣的寫到後面的時候如果我覺得有需要補充的東西,我都會返回來更新的撒 ^_^)

[文章引用]

c#例項複製和深度複製的實現

堆疊    

c#物件的淺拷貝與深拷貝     

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