大道至簡讀後感

2022-05-24 14:51:09 字數 753 閱讀 2784

本書的講解了作者對軟體工程的看法,全面的闡述了軟體工程在各個環節處理時的比較好的方法。

首先書中提到是懶人造就了方法,以及方法的重要性,也就是思維的重要性。在程式設計工作中,如果你的大腦是混亂的,那麼你編乙個程所需要花的時間就會是思維清晰的人的好幾倍,效果卻還不如別人。相反如果你的思路是清晰的,知道每個方法的優缺點,那麼你程式設計是不是就會很輕鬆,而且還會事半功倍。

書中還講到團隊,在團隊中首先每個人都必須要負責,這一點不僅是軟體工程所有職業的團隊團員都需要有這樣的素質。其次,管理者需了解團員,而且觀察螞蟻但不要在栽裡。

而後是溝通,溝通是人與人之間相互了解的基本渠道,而要了解客戶的需求就需要與客戶溝通,與客戶的溝通可以明確我們的目標,使客戶更滿意。因此我們必須的程式必須要讓客戶可以理解。

其次過程與工程書中也做了說明,過程並不是工程,按照原有的模型按部就班最終做不成工程,只是走個過程,實現才是目的,過程只是乙個死模型,而我們最終的目的實現才是工程的目的。還有就是做工程需要團結合作,有組織,這就需要專案經理的組織。

最讓我印象深刻的就是書中提到語言只是工具,語言只是實現工程的工具。

最後我想說一下書中提到的知律而變,在程式設計過程中我們想要靈活,就必須知律,這樣我們才能而變。那麼什麼是知律而變,簡單的來說就是知道其中的道理,明白其中的原理,就像程式設計是你要明白其中的**的意義,明白每乙個方法的優劣。這樣我們才能,隨機而變,這是乙個十分常見的問題,我目前最大的問題就是不能知律,在程式設計過程中錯誤百出,不知道如何對乙個任務下手,用那種方法,腦子一片混亂。這當然是不行的。

以上就是我的讀後感。

《大道至簡》讀後感

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大道至簡 這本書很薄,是作者從事開發十年開發工作的總結 閃爍著獨立思考的光芒。該書指導著程式設計員的思維 例如 愚公移山,古代的專案產品經理 讓我們看到了 原始需求的產生 專案溝通 確定乙個專案的目標 程式設計的根本 順序 分支 迴圈 做出乙個好產品並不難 而且門檻也不高 設計師還需要一項基本素質 ...

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去年,我滿懷對計算機的熱情填報了計算機專業,卻只經歷了潦裡潦草的一番學習,軟體工程對我而言依然陌生。不過幸好老師向我推薦這本書,才讓我對軟體工程這個專業有了一點初步的認識,讓我了解到工程並不只是程式設計,讓我知道,大一所學c c 其實知識只不過是冰山一角。在書中,作者以愚公移山的故事通俗地闡釋了程式...