SPLAY,LCT學習筆記(三)

2022-05-25 18:24:08 字數 1335 閱讀 6614

前兩篇講述了splay模板操作,這一篇稍微介紹一下splay的實際應用

(其實只有一道題,因為本蒟蒻就寫了這乙個)

例:bzoj 1014火星人prefix

由於本蒟蒻不會字尾陣列,所以題目中給的提示完全沒看懂

不過並不影響我們做這道題,因為正解好像不用字尾陣列...

首先,如果這題沒有插入和修改,那麼我們只需二分+hash即可

(很顯然,二分相同字首的長度,用hash檢查是否合法)

可是這題有插入修改,單純hash搞不了

所以我們應用splay維護hash值即可

查詢時同樣二分

#include #include #include #include #include #include #include #include #define ls tree[rt].lson

#define rs tree[rt].rson

#define ull unsigned int

#define seed 131

#define maxn 150000

using namespace std;

struct splay

tree[150005];

ull p[150005];

int n,m;

char s[150005];

int cot=0;

int rot;

char tt[2];

void update(int rt)

void buildtree(int l,int r,int f)

tree[mid].typval=s[mid]-'a'+1;

tree[mid].fa=f;

if(lmid)

update(mid);

if(mid=v)

else

}int split(int st,int ed)

bool check(int st1,int st2,int len)

else

}void ins(int st,int ed,int v)

void change(int st,int v)

int divi(int lc,int rc,int st1,int st2)

else

}return r;

}int main()

buildtree(1,l+2,0);

cot=l+2;

rot=(l+3)>>1;

while(m--)

else if(tt[0]=='r')

else

}return 0;

}

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