IE6滑鼠懸停Bug

2022-05-26 14:30:13 字數 707 閱讀 9388

當滑鼠放置於某個文字鏈結之上,文字或文字背景改變為其他顏色或樣式的效果是我們最經常見到的滑鼠懸停效果。在css中,這個效果靠偽元素:hover來實現,只不過在文字鏈結中:hover被應用在了錨點元素上。實際上,在css2中,:hover偽元素可以應用於任何html元素上。比如,

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p :hover

這一css語句就可以改變滑鼠懸停在乙個段落文字之上的文字背景色。而在網頁設計中,:hover偽元素乙個常見用法的例子是突出列表中被選中的行,通常是改變它們的背景色,這樣可以防止看走行。

但是,遺憾的是,ie6及其以下版本不支援除錨點元素之外的其他html元素的滑鼠懸停效果。當然,這個問題也不是沒有解決方法。我們可以使用whatever:hover 3.11來幫助ie6實現這樣的效果。

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body

**,更改其中的url位址來引用此檔案,之後ie6就能夠支援其他元素的滑鼠懸停效果了。具體這種方法是如何實現ie6的滑鼠懸停效果的,可以檢視這篇文章。

p :hover

csshover3.htc 

ondocumentready

" onevent="

csshover()

" />

body

重寫滑鼠懸停事件(針對IE)

在ie下,滑鼠懸停只是幾秒,解決內容過多時完整檢視 例如 class containt class title show style position absolute padding 10px display none background edeef0 border solid 1px 9999...

Unity 滑鼠懸停

程式實現效果 using unityengine.eventsystems void update mouse hover exit null void start private void windowctrl click 滑鼠懸停進入 eventtrigger.entry hoveronentr...

滑鼠懸停小案例

主要就是兩個 乙個 hover選擇器 乙個transform屬性。hover選擇器。hover選擇器用於選擇滑鼠指標浮動在上面的元素,它可用於所有元素,不只是鏈結。通過它選擇到元素並設定懸停時的樣式。transform屬性。transform 屬性向元素應用 2d 或 3d 轉換。這個屬性是復合屬性...