2019春第二次課程設計實驗報告

2022-06-02 11:51:09 字數 716 閱讀 3235

一、實驗專案名稱

貪吃蛇二、實驗專案功能描述

貪吃蛇遊戲是乙個經典小遊戲,一條蛇在封閉圍牆,圍牆裡隨機出現乙個食物,通過按鍵盤四個游標控制方向,用遊戲把子上下左右控制蛇的方向,尋找吃的東西,每吃一口就能得到一定的積分,而且蛇的身子會越吃越長,身子越長玩的難度就越大,不能碰牆,不能咬到自己的身體,更不能咬自己的尾巴,並能夠輸入遊戲成績.

三、專案模組結構介紹

函式名 功能

void main() 遊戲主程式

void init(void); 圖形驅動

void close(void); 圖形結束

void drawk(void); 開始畫面

void gameover(void); 結束遊戲

void gameplay(void); 玩遊戲具體過程

void prscore(void); 輸出成績

四、實現介面展示

五、**託管連線

六、實驗結果

2019春第二次課程設計實驗報告

生命遊戲 1 如果乙個細胞周圍有3個細胞為生,則該細胞為生。2 如果喲個細胞周圍有兩個細胞為生,則該細胞生死狀態不變。3 在其他情況下該細胞為死。這次這個遊戲中有些函式沒有學過,但是在網上還是可以查到的,還有乙個預編譯命令 include 這個表示程式包含conio.h庫檔案conio.h庫檔案定義...

2019春第二次課程設計實驗報告

一 實驗專案名稱 小鬼戰鬥機 飛機遊戲 二 實驗專案功能描述 畫素遊戲 1 頁面初始化 遊戲畫面尺寸大小 2 飛機移動 位置改變 3 子彈 順利發射 4 敵機移動 目標位置移動 5 清屏 子彈擊中敵機 三 專案模組結構介紹 四 實現介面展 五 託管鏈結 六 實驗總結 1 提出問題 飛機如同流星,只會...

2019春第二次課程設計實驗報告

一 實驗專案名稱 生命遊戲 二 實驗專案功能描述 利用上週的遊戲框架進行初始化,輸出靜態的生命狀態。二維陣列int cells high width 記錄所有位置細胞的存活狀態,1表示生 0表示死。三 專案模快結構介紹 include include include include define h...