和上一題差不多,都是用最大流來做,可是有人能告訴我stl和直接用陣列,真的有那麼大區別嗎?stl超時,陣列0ms,這是什麼資料,有那麼叼嗎
附上兩份**!希望過路的人能給我看看為什麼會超時
stl的
#include#include#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define inf 0x0f0f0f0f
using
namespace
std;
const
double pi=acos(-1.0
);const
double eps=1e-8
;typedef pair
pii;
const
int maxn=2500+10
;struct
edge
;int n,m,s,t;//
n是定點數,m是邊數,s,t分別是源匯點
vectoredges;
vector
g[maxn];
intd[maxn],cur[maxn];
bool
vis[maxn];
void addedge(int
from,int to,int
cap)
bool
bfs()}}
return
vis[t];
}int dfs(int x,int
a) }
return
flow;
}int
dinic()
return
flow;
}void
init()
intmain()
;
int dy[4]=;
while (scanf("
%d%d
",&n,&m)!=eof)}}
else}}
}printf(
"%d\n
",sum-dinic());
}//fclose(stdin);
return0;
}
陣列的
#include#include#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define inf 0x0f0f0f0f
using
namespace
std;
const
int n = 2500+10
;const
int max = 100000
;struct
edgeedge[
20*n];
int dir[4][2]=;
intn,m,e_num,head[n],d[n],sp,tp;
void addedge(int a,int b,int
c)int judge(int i,int j,int
k)int
bfs()}}
return d[tp] != -1;}
int dfs(int a,int
b) }
if(!r)d[a]=-2
;
returnr;}
int dinic(int sp,int
tp)
return
total;
}int
main()}}
else}}
}}
int max_flow=dinic(sp,tp);
printf(
"%d\n
",sum-max_flow);
}return0;
}
hdu 1569 方格取數 2
題目大意 求在n m的棋盤中選出兩兩不相鄰的數,使得和最大。題目思路 按西洋棋黑白染色,源點到黑點容量為數字,黑點到它周圍的白點容量為無窮,白點到匯點容量為數字,最後答案為總值減去最小割 摘自網上 include include include include include include inc...
HDU 1569 方格取數 2 dinic演算法
題意 給出m n的格仔,每個格仔裡都有數字,問你怎麼樣取數字能使其和最大,前提是取出來的格仔不能兩兩相鄰。坑爹 如果按照方格取數的方法教上去會超時。解法 struct edge 記錄邊 用dinic演算法,裡面有兩個部分比較重要,乙個是bfs,另乙個是dfs。bfs 利用bfs來對圖進行乙個分層,如...
hdu 1569 方格取數 2 網路流
題意 給出乙個n m的矩陣,求選出若干個互不不相鄰 的數,使得和最大 分析 劉汝佳白書給出求帶權二分圖的最大獨立集解法。即每個節點有乙個權值,要求選出一些節點,互不相鄰,且權值最大 加入乙個源點s和乙個匯點t,使得s向其中乙個集合的點連一條邊,容量為該點的權值,另一部分的點向t連一條邊,容量為該點的...