高效併發模式 半同步 半非同步模式

2022-06-05 19:03:07 字數 1546 閱讀 8029

併發程式設計的目的是讓程式「同時」執行多個任務。若程式是計算密集型的,併發程式設計並沒有優勢,相反由於任務的切換使得效率降低。但如果程式是i/o密集型的,比如經常讀寫檔案,訪問資料庫等,則情況不同。由於i/o操作的速度遠沒有cpu計算的速度快,所以當程式阻塞於i/o操作將浪費大量cpu時間。

併發模式是指i/o處理單元和多個邏輯單元之間的協調完成任務的方法。

併發模式中,「同步」指的是程式完全按照**序列的順序執行;「非同步」指的是程式的執行需要由系統事件來驅動。

非同步執行緒執行的程式相對複雜,難於調適和擴充套件,並且不適合於大量的併發同步執行緒則相反,程式效率相對較低,實時性較差,但邏輯簡單。

同步執行緒用於處理客戶邏輯,相當於邏輯單元;非同步執行緒用於處理i/o事件,相當於i/o處理單元。

half-sync / half-reactive事件處理模式是reactor模式:要求工作執行緒自己從socket上讀取客戶請求和往socket寫入伺服器應答。

主線程非同步執行緒。負責監聽所有 socket上的事件。

工作執行緒同步執行緒。所有的工作執行緒都休眠在請求佇列上,當有任務到來,它們通過競爭獲得任務的接管權。

缺點:

每個執行緒都是非同步執行緒,故並非嚴格意義上的半同步/半非同步模式。

主線程非同步執行緒。負責管理監聽socket(listen_socket)。當有新的連線請求到來,主線程接受連線請求得到新的連線socket,並將新返回的連線socket派發給某個工作執行緒。

工作執行緒非同步執行緒。負責管理請求socket(connected_socket)。主線程向工作執行緒派發新的連線socket後,工作執行緒負責該socket的任何i/o操作,直到客戶端關閉。

參考:《linux高效能伺服器程式設計》 遊雙

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