第二屆i春秋挖洞大賽的一些感想

2022-06-06 01:54:07 字數 940 閱讀 4182

挖洞比賽嘛,根據規則就是乙個問題,如何在短時間內挖到更多、等級更高的漏洞?

先分析這個問題,需求是什麼?

更多?等級更高?

短時間內?

首先要解決的是時間的問題

時間有限,所以你必須要快。如何快?把整個挖洞的流程走一遍,用最少的時間。

其次是更多的問題

漏洞是存在有等級的,有低有高。常見的漏洞型別並不一定是廠商所接收的。所以最好是看一下目標所收取的漏洞型別,然後根據漏洞型別去挖取。因為在前面的準備階段已經進行了一階段資訊收集與熟悉業務,那麼這個時候就是按照漏洞型別來挖取了。

再來就是等級的問題

大多數人都知道了上述步驟,那麼如何與別人不一樣,拉開距離呢?那就是高等級的漏洞了。

前面說過,在這麼多人測試並且已經測過了的情況下,如何發現高危漏洞?

高危漏洞往往是這兩種

在**發現呢?

怎麼做呢?

漏洞挖掘,最重要的是資訊收集,資產等資訊盡可能的收集全,提高自己發現漏洞點的機率。

實際上在整個挖洞過程中,都是在不斷的重複資訊收集的過程。。。

但以上,都比不上運氣。。。

以上是自己在這一次的i春秋挖洞大賽的一些感想,其實上面說的那些大家都知道,我只是寫出來記錄一下罷了。

這次挖的不多,很懶。

大賽七天時間,從週三開始,周四周五這兩天在划水,幾乎沒怎看,而週末更是去玩守望屁股去了。。。

等到最後兩天的時候才想著補一下洞。結果發現自己對於業務的不熟悉,資訊收集的不全,也是挖不了什麼洞。

就這樣結束了為期七天的線上挖洞比賽,成績當然是不太好。。

總的來說,資訊收集越全,攻擊面也就增大了,提高了挖到洞的概率。

功能點就那麼多,那麼多人挖,憎多肉少的。

在同等工具的起跑線上,能發現漏洞點那是你的運氣,而能夠利用起來就是你的本事了。

後續線下決賽,沒有去,主要是身體不舒服,哎。

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