Design Pattern 迭代器模式

2022-06-09 17:00:13 字數 540 閱讀 3376

提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素, 而又無須暴露該物件的內部表示。

可以用同一種方法來遍歷

// 如果是arraylist之類的,內建的就有了

public class pancakehousemenu implements menu

}

// 如果是陣列,就比較麻煩,要自己寫了

public class dinermenu implements menu

private class dinermenuiterator implements iterator

return false;

}@override

public object next()

return null;

}

//remove方法...略}}

Design Pattern 工廠模式

當有一些要例項化的具體類,究竟例項化哪個類,要在執行時由一些條件來決定。當 使用大量具體類時,我們就要考慮使用工廠模式了。定義了乙個建立物件的介面,但由子類決定要例項化的類是哪乙個。工廠方法讓類把例項化推遲到子類。public abstract class pizzastore protected ...

design pattern 外觀模式

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design pattern 狀態模式

針對問題 有時候乙個方法可能有很多if.else來判斷狀態後再執行相關操作,當很多方法都重複的出現這樣的if.else判斷時,就可以考慮用狀態模式了。狀態模式的結構圖和策略模式一樣,事實上狀態模式和策略很相似,不同的是狀態模式除了委託狀態外,狀態實體自身持有主實體物件的引用,在狀態實體內部可以動態的...