windows程式設計再認識

2022-06-09 19:12:09 字數 860 閱讀 1366

昨天和前天,基本完成了對windows程式設計的基礎認識,並且也寫了一些在windows程式設計裡面十分簡單的**。今天……繼續學習!!!

還是一段**

;class cmainwindow :public cframewnd

;begin_message_map(cmainwindow, cframewnd)//開始訊息對映

on_wm_paint()

end_message_map()

cmainwindow::cmainwindow()

void cmainwindow::onpaint()//處理繪製訊息

執行的結果

因為自己看的教程有一些年紀了,所以當自己寫了和老師基本一樣的**執行後,發現了我的視窗竟然閃退!找資料的結果是自己還是沒有解決。於是乎,容我後面來解決吧……

接下來,我在講一講自己這幾天從老師**學到的關於windows程式設計的一些理論知識!

首先,我們要知道的是學習windows程式設計,是因為我們絕大多數人用的系統是微軟的。那麼windows程式設計就是微軟裡面的一群人編寫的,一套基於c語言的,函式總成。也就是著名的api函式。說實話,這些函式背起來真的有一些困難。故而後面又用物件導向的設計思想吧api函式包裝成了幾百個類。

在者,windows設計裡面,視窗是一切的基礎。我們看到的一切都是視窗。

最後,就是我們訊息處理機制,如下圖:

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