http的三次握手

2022-06-10 09:48:09 字數 1390 閱讀 5168

syn(synchronous)是tcp/ip建立連線時使用的握手訊號。在客戶機和伺服器之間建立正常的tcp網路連線時,客戶機首先發出乙個syn訊息,伺服器使用syn+ack應答表示接收到了這個訊息,最後客戶機再以ack訊息響應。這樣在客戶機和伺服器之間才能建立起可靠的tcp連線,資料才可以在客戶機和伺服器之間傳遞。

第一次 

客戶端傳送 帶有位碼syn的資料報 

第二次其後服務返回乙個syn/ack的應答包,表示客戶端的請求被接受

第三次最後客戶端再返回乙個確認包ack,這樣才完成tcp連線

詳細在tcp/ip協議中,tcp協議提供可靠的連線服務,採用三次握手建立乙個連線。 

第一次握手:建立連線時,客戶端傳送syn包(syn=j)到伺服器,並進入syn_send狀態,等待伺服器確認; 

第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的syn(ack=j+1),同時自己也傳送乙個syn包(syn=k),即syn+ack包,此時伺服器進入syn_recv狀態; 第三次握手:客戶端收到伺服器的syn+ack包,向伺服器傳送確認包ack(ack=k+1),此包傳送完畢,客戶端和伺服器進入established狀態,完成三次握手。 完成三次握手,客戶端與伺服器開始傳送資料.

syn攻擊屬於ddos攻擊的一種,它利用tcp協議缺陷,通過傳送大量的半連線請求,耗費cpu和記憶體資源。syn攻擊除了能影響主機外,還可以危害路由器、防火牆等網路系統,事實上syn攻擊並不管目標是什麼系統,只要這些系統開啟tcp服務就可以實施。伺服器接收到連線請求(syn= j),將此資訊加入未連線佇列,並傳送請求包給客戶(syn=k,ack=j+1),此時進入syn_recv狀態。當伺服器未收到客戶端的確認包時,重發請求包,一直到超時,才將此條目從未連線佇列刪除。配合ip欺騙,syn攻擊能達到很好的效果,通常,客戶端在短時間內偽造大量不存在的ip位址,向伺服器不斷地傳送syn包,伺服器回覆確認包,並等待客戶的確認,由於源位址是不存在的,伺服器需要不斷的重發直至超時,這些偽造的syn包將長時間占用未連線佇列,正常的syn請求被丟棄,目標系統執行緩慢,嚴重者引起網路堵塞甚至系統癱瘓。

syn攻擊原理

關於syn攻擊防範技術,人們研究得比較早。歸納起來,主要有兩大類,一類是通過防火牆、路由器等過濾網關防護,另一類是通過加固tcp/ip協議棧防範

syn flood利用tcp協議缺陷,傳送了大量偽造的tcp連線請求,使得被攻擊方資源耗盡,無法及時回應或處理正常的服務請求。乙個正常的tcp連線需要三次握手,首先客戶端傳送乙個包含syn標誌的資料報,其後伺服器返回乙個syn/ack的應答包,表示客戶端的請求被接受,最後客戶端再返回乙個確認包ack,這樣才完成tcp連線。在伺服器端傳送應答包後,如果客戶端不發出確認,伺服器會等待到超時,期間這些半連線狀態都儲存在乙個空間有限的快取佇列中;如果大量的syn包發到伺服器端後沒有應答,就會使伺服器端的tcp資源迅速耗盡,導致正常的連線不能進入,甚至會導致伺服器的系統崩潰。

http三次握手 HTTP三次握手,四次揮手。

三次握手 首先解析伺服器dns,找到ip,然後開始建立連線 1.第一次握手 建立連線,客戶端a傳送syn 1 隨機產生seq client isn的資料報到伺服器b,等待伺服器確認。2.第二次握手 伺服器b收到請求後確認聯機 可以接受資料 發起第二次握手請求,ack a的seq 1 syn 1,隨機...

HTTP的三次握手

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HTTP的三次握手and websocket的原理

在講三次握手之前,希望大家理解乙個概念,什麼概念呢?就是在我們的客戶端和我們的伺服器之間進行http請求,傳送和返回的過程當中,我們是需要去建立乙個tcp connection的東西,因為http是不存在連線這麼乙個概念的,它只有乙個請求和響應這麼乙個概念,那麼請求和響應都是乙個資料報,它們之間是需...