Template模板模式

2022-06-11 22:18:13 字數 1031 閱讀 7209

在模板模式(template pattern)中,乙個抽象類公開定義了執行它的方法的方式/模板。它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方式進行。這種型別的設計模式屬於行為型模式

優缺點優點:

1、封裝不變部分,擴充套件可變部分。

2、提取公共**,便於維護。

3、行為由父類控制,子類實現。

缺點:每乙個不同的實現都需要乙個子類來實現,導致類的個數增加,使得系統更加龐大。

小例子:模擬遊戲

我們將建立乙個定義操作的 game 抽象類,其中,模板方法設定為 final,這樣它就不會被重寫。heroicgame和 thekinggame是擴充套件了 game 的實體類,它們重寫了抽象類的方法。

//

定義遊戲抽象類

public

abstract

class

game

}

game的實現

//

實現game介面

public

class

heroicgame extends game

@override

void

startplay()

@override

void

endplay()

}

//

實現game介面

public

class

thekinggame extends game

@override

void

startplay()

@override

void

endplay()

}

測試類

public

static

void

main(string args)

測試結果

模板 Template 模式

模板 template 模式 模板模式是類的行為模式。1.定義 定義乙個操作中演算法的骨架 或稱為頂級邏輯 將一些步驟 或稱為基本方法 的執行延遲到其子類中.2.模板模式與繼承 模板方法估計恰當地使用繼承。此模式可以用來改寫一些擁有相同功能的相關的類,將可復用的一般性行為 移到基類裡面,而把特殊化的...

模板模式(Template)

1 作用 做一件是的方法很多,但做這件都可以歸納為幾個步驟。這個時候可以使用模板模式,在模板類中,定義做事的步驟,將多種實現做事的細節延遲到子類中去實現。即 定義乙個操作中的演算法的骨架 模板函式 而將一些步驟延遲到子類中 基本函式 模板方法使得子類可以不改變乙個演算法的結構 模板函式 即可重定義該...

設計模式 模板模式(Template)

定義乙個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變乙個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟 定義了乙個或多個抽象操作,以便讓子類實現,這些操作叫做基本操作 定義並實現了乙個模板方法,這個模板方法一般是乙個具體方法,它給出了乙個頂級邏輯的骨架,而邏輯的組成步驟在相應的抽...