2019春總結作業

2022-06-13 11:18:07 字數 1677 閱讀 2438

程式設計總結

**鏈結

收穫第二週程式設計總結

一維陣列的定義、初始化和引用及檔案的處理

第三週程式設計總結

二維陣列的定義及應用

第四周程式設計總結

選擇排序法、氣泡排序法和二分查詢法

第五周程式設計總結

字元陣列和字串的區別,字串的輸入輸出方式和格式,二維陣列更高階的運用

第六周程式設計總結

變數、記憶體單元和位址間的關係;指標變數的定義、初始化及運算,指標、陣列和位址間的關係

第七周程式設計總結

掌握陣列名作為函式引數的用法,理解指標和陣列可以實現相同的操作

第八周程式設計總結

掌握常用字串函式以及使用指標操作字串的方法,掌握動態記憶體分配

第九周程式設計總結

合理定義結構,使用結構變數與結構陣列程式設計,掌握結構指標的操作,並應用於函式傳遞

第十周程式設計總結

結構陣列及結構指標;如何提高自己與他人的競爭力?如何有效的記憶和學習?如何提問?

第十一周程式設計總結

能夠使用遞迴函式進行程式設計;掌握巨集的基本用法;掌握編譯預處理的概念

第十二周程式設計總結

二級指標的概念,了解指標與函式的關係,指標作為函式返回值,掌握單向鍊錶的概念和操作

2019春第一次課程設計實驗報告

git除錯,用git上傳**到碼雲

2019春第二次課程設計實驗報告

sleep()函式和kbhit()函式的用法和功能

2019春第三次課程設計實驗報告

感覺**看得懂,但自己卻又獨立寫不出來,應該是遊戲**看少了

2019春第四次課程設計實驗報告

學會了用摳圖軟體摳圖,雖然摳出來的圖不好看,但至少有了一點了解

經過一學期的努力和學習,打了那麼多**,也做了許多題目,每天打一點**,每天進步一點點,每天都可以從書上學到一些新知識,在專業知識上肯定比上學期了解了更多,在程式上也肯定比以前的更加完善,畢竟現在書上隨便乙個遊戲**就是一兩百行,跟以前幾十行的**肯定不在乙個檔次,這期我感覺改進最大的是我對遊戲程式完善的慾望,每次執行書上的**,我都想將這個**更加完善,讓這個遊戲具有更多的功能,能夠有更多的玩法,能夠更加有意思,因為我完善一次**,我都會自己執行一次,然後自己玩一次,雖然遠遠比不上網上的遊戲,但它是我自己做出來的,自己玩起來很有成就感,**更完善,遊戲玩起來更有意思,自己的成就感更加強烈;以前就是任務完成就可以了,不管**是否完善,操作起來是否方便;現在會考慮使用者體驗怎樣、**是否通俗易懂,以後的可維護性強弱;畢竟我們以後是要到公司給別人做程式的,這些遲早都要考慮到的。

從折線圖中可以看出我的成績起伏還是很大的,特別是第七周、第九周和第15周,跌幅比較大,可能是這幾周的挑戰題比較難,所以我就沒有去思考,導致沒有挑戰題分數,而且每次作業提交比較晚,可能比較倉促,作業質量沒有平時那麼高,所以沒有加分;一些沒有挑戰題且簡單的作業分數還是比較高的,以後對於挑戰題還是要多思考,盡早提交作業。

從柱形圖中可以看出自己的學習時間和**行數還是比較少的,看來我花時間在寫**身上的時候還是比較少的,以後要多花時間寫**。

2019春總結作業

收穫 總體上把c的部分學完了,具備了一定的自我程式設計能力,學會了一些函式的呼叫和一些辦公軟體的使用。這學期,我比上學期好些了,也自信了些,但是我沒有在c語言上下其他功夫,浪費了很多時間,雖然上課認真聽講了,布置的作業也獨立完成了,但是能力方面還是有點缺。1.應老師課程的要求,在上課前會認真預習書上...

2019春總結作業

鏈結作業 收穫第二週 儲存 開啟 關閉檔案,懂得了r w 與r w 的區別 第三週二維陣列的使用判斷上三角矩陣 第四周用一維陣列進行多種方法的排序,二維陣列的遍歷及主副對角線的區分 第五周字串的儲存以及字串的操作方法 第六周指標的定義及其基本型別 第七周指標的一些基本知識,第八周struct結構體的...

2019春總結作業

一 我學到的內容 二 我的收穫 作業名稱 鏈結收穫 2019年春第二次作業 檔案建立及其檔案的利用 2019年春第三次作業 二位陣列和暴力解法 2019年春第四次作業 選擇排序法 2019年春第五次作業 字串陣列的定義及其運用 2019年春第六次作業 指標的定義及其運用 2019年春第七次作業 氣泡...