解析極限程式設計閱讀筆記01

2022-06-13 20:24:11 字數 1028 閱讀 7867

本學期讀的第二本書《解析極限程式設計》;那什麼是極限程式設計呢?

極限程式設計(extreme programming, xp)和社會性的變革相關。過去適用的一些習慣和模式在今天可能會妨礙我們做得最好,xp要求我們放棄這些習慣和模式,放棄那些妨礙生產率但保護我們自己的防禦行為。雖然這可能會使我們感覺到自己失去了掩蔽。

目前看了前言與第一章,首次領略到原創kent beck對xp的解釋,感受到大師級人物的量級之重以及對軟體業思想的深遠影響。以下是一些對我有衝擊力的關鍵思想或書中的精彩句子:

xp的最終效果是:在更短的時間內花費更少的錢開發更好的軟體。這已經在第一版出來的5年後被證實。

xp要求我們坦承自己有能力做什麼,然後去做這些力所能及的事情。同時允許並希望其它人也這樣做。放棄我們不成熟的自負——「我比其他人都懂得多,我需要的就是讓我特立獨行,成為最棒的。」 xp要求我們在更大的範圍內,在包括業務/工作領域的團體中找到我們正確的位置;xp是關於每個人是如何成為最好的自己,如何成為自己所能成為的最好的開發者的過程。xp**了如何可以寫出偉大的**,對業務真正有益的好**。

越是人情味地對待我自己和別人,我們大家的生產率就越高。

xp需要參與者學會高層次的技術,為團隊的目標服務。

專案的風險包括進度延遲、專案取消、系統惡化、業務誤解、業務變更、錯誤特性太多、人員流動等,而xp都能盡力解決這些風險。

作者最終給xp下的定義為:

xp是放棄舊的、低效的技術和習慣而採用新的有效的技術和習慣。

xp是因為你今天的竭盡全力而充分欣賞你自己。

xp是努力在明天做得更好。

xp是要你按照對團隊共同目標做出的貢獻來評價自己。

xp是讓你的一些人性需求在軟體開發中得到滿足。

其中給我感受最深的是:xp要求我們坦承自己有能力做什麼,然後去做這些力所能及的事情;xp要求我們在更大的範圍內,在包括業務/工作領域的團體中找到我們正確的位置。我覺得這一點極為重要,作為一名軟體開發人員,在乙個團隊中找到乙個最適合自己的位置,無論對於團隊還是個人而言都是最舒服的,最有利於團隊開發的。在現在以及之後的團隊開發中,一定要對自己有精準的定位,才能最大的發揮自己的能力。

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