變數 常量 作用域

2022-06-14 23:30:15 字數 538 閱讀 1183

變數可分為四種,類變數,例項變數,區域性變數,塊級變數。

區域性變數使用前必須初始化(賦值)。

類、例項變數,不賦值的話,會預設賦初始值。引用型別初始值是null,數字型別初始值是0,布林值預設是false,char是\u0000。

常量,就是初始化之後不會變化的量,通常在程式中定義一些常值。常量定義時也必須賦值。

public string name;//例項變數,需要new,初始化新例項

public static string staticname;//類變數,靜態

public final static string finalname ="靜態變數";//定義時必須初始化,注意常量修飾符是final,c#是const

public static char c1;

public static void main(string args)

命名規範:

變數:小駝峰

常量:大寫用下劃線分割max_value

類名:大駝峰

方法名:小駝峰

變數 常量 作用域

變數的注意事項 1.每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是引用型別。2.變數名必須是合法的識別符號。3.變數宣告是一條完整的語句,每乙個宣告都必須以分號結束。變數的作用域 類變數 例項變數 區域性變數 例子 public class demo 類變數 static static double...

變數常量作用域

變數是什麼 就是可以變化的量 j a是一種強型別語言,每個變數都必須宣告其型別 j a變數是程式中最基本的儲存單元,其要素包括變數名,變數型別和作用域 每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是引用型別 變數名必須是合法的識別符號 變數宣告是一條完整的語句,因此每乙個宣告都必須以分號結束 pub...

變數 常量 作用域

public class demo09 資料型別 變數名 值 可以使用逗號隔開來宣告多個同型別變數 注意事項 每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是引用型別 變數名必須是合法的識別符號 變數宣告是一條完整的語句,因此每乙個宣告都必須以分號結束 變數的命名規範 1.所有變數 方法 類名 見名知...