構建之法閱讀筆記01

2022-06-15 15:30:15 字數 719 閱讀 5593

由於寒假只是粗讀了一下構建之法,所以沒有太深的體會,所以這一周又重新讀了一下

構建之法的第

一、二章,並且有了很多新的體會。

第一章主要講的是對軟體工程的概述,是我大致明白了程式並不是軟體的一切,軟體工

程加上程式才能稱作為軟體,我以前只是單純的認為程式和軟體沒什麼區別,但是書中說軟體

是考慮很多方面的東西,而不單單是程式,因為程式可以很完美,而軟體卻要面臨很多問題,

包括使用者與介面互動,這也是為什麼有了軟體工程的誕生,今後我會區分軟體和程式,不會再

把他們混為一談了。

第二章主要講個人技術和一些開發流程。我以前認為乙個程式只要能執行處正確結果就行,

但是自從讀完了程式修煉之道和構建之法的第二章之後,我覺得乙個程式要應用於軟體之上必須

要考慮一些其他的因素,因為構建之法和程式修煉之道都說其實程式要應用於軟體之上,必須要

維護,而乙個程式如果不能有良好的獨立性,那麼它必定依賴或者被依賴另乙個程式,換一句話

說,程式如果沒有獨立性和比較好的模組化,程式相互之間有關聯和依賴,那麼如果有乙個程式

需要改動,則所有程式都需要改動,維護起來非常麻煩,這是書中教給我的道理,今後我在寫代

碼時要時時刻刻記住這一點,在實現功能的基礎上,盡可能減少程式與其他程式之間的聯絡。這

樣我才能鍛鍊自己寫獨立性好的程式,以後才能更好的完成開發。

以上就是我讀完構建之法的第一章和第二章的感受,感覺體會還是很深的。

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自己從3月4日開始讀 構建之法 在粗讀一遍後,自己產生如下疑問 1.風格真的很重要嗎?總覺得清晰易讀即可 2.編寫軟體時,是程式簡潔高效但不易讀好?還是程式冗餘效率低下但是方便別人閱讀易維護好?3.使用者體驗主要體現在哪些方面?介面美觀,反映速度快,功能齊全足夠了嗎?4.本書只說了團隊模式,並未對如...

01《構建之法》閱讀筆記01

個人感受 我過去的做法 1 寫程式以實現功能為主要目的,所以有時候為了功能的保證,會不太注重演算法的使用。2 在團隊專案中,習慣了個人程式設計,和團隊成員溝通偏少。為什麼這樣不好 1 不注重演算法的使用,會無端的浪費空間和執行時間,使程式效率大大降低。2 團隊成員之間交流過少時,融合會經常出現問題,...

構建之法閱讀筆記01

從第一章概論中提到,軟體工程要創作足夠好的軟體。而有一些同學認為,所謂好軟體,就是沒有bug的軟體,所謂軟體工程,就是把軟體中的bug都消滅掉的過程,這確實抓住了軟體工程中的乙個要素,和軟體打交道的專業人士都知道軟體有bug,軟體團隊的很多人都整體和bug打交道,bug的多少可以直接衡量乙個軟體的開...