//全域性佇列、全域性只存在乙個 也是併發佇列dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
//全域性佇列
dispatch_queue_t queue3 = dispatch_queue_create("
queu3
", dispatch_queue_concurrent);//
併發佇列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("
myquene
", dispatch_queue_serial);//
序列佇列
dispatch_async(queue, ^
});dispatch_async(queue, ^
});
併發佇列、建立乙個就是乙個新的佇列
dispatch_sync和dispatch_async用來控制是否要開啟新的執行緒/**
佇列的型別,決定了任務的執行方式(併發、序列)
1.併發佇列
2.序列佇列
3.主佇列(也是乙個序列佇列) */
- (void
)interview01
);
nslog(
@"執行任務3");
//dispatch_sync立馬在當前執行緒同步執行任務
}- (void
)interview02
);
nslog(
@"執行任務3");
//dispatch_async不要求立馬在當前執行緒同步執行任務
}- (void
)interview03
);
nslog(
@"執行任務4");
});nslog(
@"執行任務5");
}- (void
)interview04
);
nslog(
@"執行任務4");
});nslog(
@"執行任務5");
}- (void
)interview05
);
nslog(
@"執行任務4");
});nslog(
@"執行任務5");
}
多執行緒網路併發
from socket import from threading import thread import sys 客戶端處理 defhandle c print 客戶端 c.getpeername while true data c.recv 1024 if not data break pri...
多執行緒併發佇列實現
2.使用 wait notify 實現乙個佇列,佇列有2個方法,add 和 get add方法往佇列中新增元素,get方法往佇列中獲得元素。佇列必須是執行緒安全的。如果get執行時,隊列為空,執行緒必須阻塞等待,直到有佇列有資料。如果add時,佇列已經滿,則add執行緒要等待,直到佇列有空閒空間。1...
7 2 6 併發多執行緒 佇列
程序彼此之間互相隔離,要實現程序間通訊 ipc multiprocessing模組支援兩種形式 佇列和管道,這兩種方式都是使用訊息傳遞的 建立佇列的類 底層就是以管道和鎖定的方式實現 queue maxsize 建立共享的程序佇列,queue是多程序安全的佇列,可以使用queue實現多程序之間的資料...