瀏覽器中的類陣列判斷 push實現方法的原理

2022-06-19 19:03:09 字數 856 閱讀 6547

一,類陣列:

當你在物件中定義某些屬性的時候,瀏覽器會自動幫你轉化為類陣列,

控制台中devtools猜測物件為類陣列;

當然跟陣列還是有區別的,區別就在於你只能使用類陣列中定義的方法和屬性,而不能使用陣列中的原生方法

類陣列在瀏覽器中的判定條件為:

1,物件擁有length屬性,且為整數;

2,物件擁有繼承自array.prototype的splice函式

如下:obj3

結果:

二、push

上面的結果有一點特殊的地方,就是案例obj,

第一次列印的時候,是乙個正常物件,而第二次列印就變成了類陣列,且在新增了乙個key值為'0'的屬性,故而得出結論

當呼叫沒有length值的物件中的push時,會自動生成length: 0 屬性,且將引數設為key值為'0'的value值;

而push函式的內部處理方式是什麼呢?

猜測為:

1,新增下標為length的值,

2,length屬性+1,

注意:如果length不存在或者不能被轉化為乙個數值,那麼預設length值為0

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