根據旋轉前後的向量求旋轉矩陣

2022-06-21 11:00:09 字數 590 閱讀 3668

在cloundcompare開源裡有矩陣的對應介面,親測可用,非常準確,把**貼下面供開發者使用。

其中的dot函式是三維向量的點積函式(附內部實現inline type dot(const vector3tpl& v) const )

static ccglmatrixtplfromtorotation(const vector3tpl& from, const vector3tpl& to)

else

vector3tplu = x-from;

vector3tplv = x-to;

t c1 = 2 / u.dot(u);

t c2 = 2 / v.dot(v);

t c3 = c1 * c2  * u.dot(v);

t* mat = result.data();

for (unsigned i=0; i<3; i++)

mat[i*4+i] += static_cast(1);}}

else  // the most common case, unless "from"="to", or "from"=-"to"

return result;

}

根據旋轉前後的兩向量值求旋轉矩陣 python

參考 兩個向量間任意旋轉都可以用乙個旋轉軸和乙個旋角來表示,於是我們可以用乙個向量來表示任意旋轉。理解 兩個向量pq叉乘得到乙個垂直於兩向量的向量n,於是,繞著n旋轉乙個標量角 即可讓向量p變到向量q。那麼n和 就可以描述任意兩向量的旋轉,將它們組成向量 n,即為旋轉向量。除了旋轉向量可以表示旋轉之...

由旋轉矩陣求旋轉中心

在影象的復合變化過程中,通常會用到matrix矩陣,一般的過程是先構造仿射變換矩陣,然後對影象進行仿射變換,如 圍繞點 100,100 旋轉30度 sin 30 0.5 cos 30 0.866 則構造過程如下 float f matrix new matrix matrix.setvalues f...

十四講 旋轉向量 旋轉矩陣 尤拉角

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