團隊成員及分工
團隊: blue 團隊共有六人
姓名: 學號後四位: 貢獻分:
張 宇(隊長) 1152 1+1.8=2.8分
侯賀琦 1027 1+0.7=1.7分
張玉冕 1153 1+0.3=1.3分
康 賀 1169 1+0.3=1.3分
丁志願 1011 1+0.4=1.4分
李錦城 1040 1+0.5=1.5分
1.確定團隊成員績效評估方法 -->個人在團隊中的績效
2.需求分析及設計思路 由張 宇、李錦城負責
3.介面設計及文件記錄 由侯賀琦、張玉冕負責
4.具體**編寫(程式設計) 每個成員都要認領自己認為可以完成的任務
5.測試與除錯 由丁志願、康 賀負責
目標:為了順利完成團隊任務,促進每乙個成員的學習。
a 每次集合是否按時到場
b 是否能促進團隊的團結。
c 是否能按時在團隊合作中按時完成編碼任務
d 是否能按時提交每日的工作日誌
達到以上要求,根據每個人對團隊所做的貢獻來評分,凡做一件不利於團隊團結和專案進度的行為皆扣相應的分數。
姓名張宇
侯賀琦李錦城
康賀張玉冕
丁志願是否按時到會
會上積極發言
按時完成各自任務
提交每日的工作日誌
工作狀況分值
使用者需求:
具體設計思路:
**實現:
1測試:using
system;
2using
system.collections.generic;
3using
system.componentmodel;
4using
system.data;
5using
system.drawing;
6using
system.linq;
7using
system.text;
8using
system.windows.forms;
9using
system.io;
10using
system.threading;
1112
namespace
musicplayer
1320
public
void playsong(int selectnum) //
2124
private
string playlist = new
string[1000]; //
25private
intnum;
26public
void addfile(string path) //
新增**檔案方法
2733}34
public
void removefile(int selectnum) //
移除**檔案方法
3540}41
private
void addbtn_click(object sender, eventargs e) //
新增按鈕
4255 temp += music.name; //
**名字
56 mlist.items.add(temp); //57}
58}59private
void removebtn_click(object sender, eventargs e) //
移除按鈕
6066}67
private
void startbtn_click(object sender, eventargs e) //
6875
if (mlist.selectedindex < 0 && mlist.items.count >0) //
7680
else
8184 playsong(selected); //85}
86private
void stopbtn_click(object sender, eventargs e) //
停止按鈕
8790
private
void musicplayer1_playstatechange(object
sender, axwmplib._wmpocxevents_playstatechangeevent e)
91 96}
97}98 }
psp耗時分析:
團隊程式設計總結:
在這之前我們宿舍的舍友們基本上不會自主的去練習或者是試著寫一些小程式。以至於程式設計的能力不是太高。所以我這次決定和我的舍友一起來做這個專案,要不然一直不練習也絕不會學到什麼東西的。
接手乙個專案,首先要有乙個總
體認識 ,整體衡量專案的各個模組及隊員的情況,做到心中有數。
結合專案的要求和隊員的情況,根據專案難度及個人能力合理分配任務,以便於能夠充分發揮每個人的聰明才智,使專案能順利完工。
我們首先是把這次的專案先做乙個需求分析,也就是這個程式目前需要哪些功能。把功能分成乙個個小任務,然後隊員領取自己認為可以按時完成的任務。
溝通,協調。
因為是團隊合作程式設計,所以我與我的隊員們要及時溝通,我們基礎都不算太好,難免會有搞不懂的地方,他們都會來問我,我也會細心的給予講解。這點很好,有問題就要找team leader。但我不參與他們的**編寫,**編寫是他們自己的事情,我只是點撥一下,當然了我也參與到這次的**編寫中,也領取了自己的**編寫任務。我們誰有好的想法都會提出來,選擇最好方案來實施,也便於專案順利進行。
下面是侯賀琦同學的總結:
Qt實現 MusicPlayer 本地
目錄 一 github位址 二 功能清單 三 介面效果 四 主要 介紹 一 獲取本地 五 音量 進度調節 目前具有以下功能 1 載入本地 3 上下歌曲切換 技術上採用的到qt主要幾個類為qmediaplayer qlistwidget qslider qfileinfo qdir 先看下介面效果,還...
團隊和團隊專案
成員一 胡一鳴。性格沉穩,不怎麼愛說話。雖說能力有限,但在其他兩位成員的幫助之下可以不斷進步。成員二 王正帥。技術一般,實踐能力還行,不善於溝通,但能夠和團隊成員和睦相處,共同進步。成員三 楊曉。活潑愛動,技術一般,實踐能力不好,善於溝通。1.我們的專案型別 生活類 2.我們的專案的主要功能及會給使...
團隊成員及團隊專案
成員一 王正帥,技術一般,實踐能力還行,不善於溝通,但能夠和團隊成員和睦相處,共同進步。成員二 楊曉 活潑愛動,技術一般,實踐能力不好,善於溝通。成員三 胡一鳴 性格沉穩,不怎麼愛說話。雖說能力有限,但在其他兩位成員的幫助之下可以不斷進步。1 我們的專案型別 生活類 2 我們的專案的主要功能及會給使...