第一章思考題

2022-06-23 10:15:08 字數 1117 閱讀 6368

1、

軟體過程模型:包括軟體產品開發、執行和維護中有關過程、活動和任務的框架,覆蓋了從系統的需求定義到系統的使用終止。

軟體生存週期:軟體生命週期是軟體的產生直到報廢或停止使用的生命週期。包括從軟體定義到開發到執行。軟體生命週期內有問題定義、可行性分析、總體描述、系統設計、編碼、除錯和測試、驗收與執行、維護公升級到廢棄等階段,也有將以上階段的活動組合在內的迭代階段

軟體過程:是指軟體生存週期中的一系列相關過程所涉及的活動。

2、軟體過程不是軟體開發過程。軟體開發過程只是軟體過程的一部分,軟體過程還包括運作過程和維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。

3、瀑布模型:

將軟體生命週期劃分為制定計畫、需求分析、軟體設計、程式編寫、軟體測試和執行維護等六個基本活動,並且規定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落,

從本質來講,它是乙個軟體開發架構,開發過程是通過一系列階段順序展開的,從系統需求分析開始直到產品發布和維護,每個階段都會產生迴圈反饋,因此,如果有資訊未被覆蓋或者發現了問題,那麼最好 「返回」上乙個階段並進行適當的修改,開發程序從乙個階段「流動」到下乙個階段。

快速原型模型:

快速原型模型是增量模型的另一種形式,在開發真實系統之前,迅速建造乙個可以執行的軟體原型 ,以便理解和澄清問題,在該原型的基礎上,逐漸完成整個系統的開發工作

它允許在需求分析階段對軟體的需求進行初步而非完全的分析和定義,快速設計開發出軟體系統的原型,該原型向使用者展示待開發軟體的全部或部分功能和效能;使用者對該原型進行測試評定,給出具體改進意見以豐富細化軟體需求;開發人員據此對軟體進行修改完善,直至使用者滿意認可之後,進行軟體的完整實現及測試、維護。

4、瀑布模型階段間具有順序性和依賴性,並且是以文件進行驅動,對每一階段的成果進行反饋,只有前一階段的輸出文件正確,後一階段的文件才能保證正確性。同時其具有推遲實現的特點,對於規模較大的軟體專案來說,往往編碼開始的越早,最終完成開發所需時間越長。

5、更傾向增量模型,

其把瀑布模型的順序特徵與快速原型法的迭代特徵相結合

將軟體看作一系列相互聯絡的增量,在開發過程的各次迭代中,每次完成其中的乙個增量。其不僅能在較短的時間內向使用者提交可完成部分工作的產品,也能以元件為單位進行開發降低了軟體開發的風險。乙個開發周期內的錯誤不會影響到整個軟體系統。

第一章隨筆 思考題

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