6 1 物件拷貝

2022-06-24 05:51:10 字數 597 閱讀 2158

基礎語法

$.extend([deep],target,object1,[objectn]);

//1. deep:true是深拷貝 預設false 淺拷貝

//2. target 要拷貝的目標物件

//3. object1 待拷貝的 第乙個物件

//4. objectn 待拷貝的 第n個物件

一  深拷貝

//

深度拷貝:完全轉殖 是兩個不同的物件 彼此修改不會影響

二 淺拷貝

重點: 

//

被拷貝物件如果包含複雜資料型別 它是把 複雜資料型別的記憶體位址 拷貝給了目標物件

//目標物件修改複雜資料型別的值 會影響到 被拷貝物件

五 物件拷貝

為什麼要使用轉殖 想要處理某個物件,又想將該物件的資料保留下來用於接下來的處理,就需要用到轉殖 clone方法為native方法,產生物件的效率更高 轉殖針對的是物件,而不是類 如何實現轉殖 實現cloneable介面,重寫clone方法 序列化和反序列化 深拷貝和淺拷貝的區別是什麼 深拷貝不但可以...

2020 12 28 物件拷貝之拷貝建構函式

物件物件 物件陣列a object1 object2 object3 陣列bobject1 object2 object3 object4 例如 隨著工程發生變化,長度為3的陣列a可能不夠用了。此時需要乙個更大的陣列來存放更多的內容,但是需要把原來的資料複製到新的更大的陣列中。如果是c語言,通常使用...

6 1 物件的構造與析構

物件在被建立時就會呼叫其建構函式 若在乙個區段中有乙個以上的離開點,則析構函式必須放在每個離開點前 eg 析構函式 儘管程式不會執行到這裡,但在物件的生命結束期末尾也會呼叫析構函式 把物件盡可能的放置在使用它的程式區段附近,可以節省非必要的物件產生操作和銷毀操作 全域性物件如果有建構函式與析構函式的...