IOC 理解總結

2022-06-24 21:45:11 字數 1194 閱讀 5806

ioc的英文名稱是inverse of  control ,可譯為控制反轉或者控制倒置。

對ioc 有兩種理解方式:

第一種:認為ioc 一種是物件導向的設計模式。

第二種:認為ioc 跟物件導向沒有直接關係,所謂的控制反轉就是將應用對流程的控制轉移到框架中 ,ioc是設計框架所採用的一種設計原則和思想。

個人偏向於第二種的理解: 控制反轉體現的是控制權的轉移,即控制權原來在a 手中,現在需要b來接管,可以理解為「針對流程的控制」。ioc幾乎是所有框架都具有的乙個固有屬性。

ioc一方面通過控制流程從應用程式向框架的反轉,實現了針對流程自身的重用,另一方面通過內建的擴充套件機制使這個被重用的流程能夠自由的定製。

很多設計模式採用實現了ioc原則:

1. 模板方法設計模式:模板方法設計模式和ioc的意圖一致,該模式主要將乙個可復用的工作流程或者由多個步驟組成的演算法定義成模板方法。

具體操作為:在類中定義乙個操作中的演算法骨架,而將一些步驟延遲到子類中去實現。模板方法使得子類可以不改變乙個演算法的結構前提下,重新定義演算法的某些特定步驟,模板方法模式把不變行為搬到超類中,從而去除了子類中的重複**。步驟的實現可以用虛方法或者抽象類等方式。

//

客戶端呼叫

class

client

}public

abstract

class

vegetabel

//第一步倒油

public

void

pouroil()

//把油燒熱

public

void

heatoil()

//油熱了之後倒蔬菜下去,具體哪種蔬菜由子類決定

public

abstract

void

pourvegetable();

//開發翻炒蔬菜

public

void

stir_fry()

}//菠菜

public

class

spinach : vegetabel

}//大白菜

public

class

chinesecabbage : vegetabel

}

2. 工廠方法設計模式:

3 抽象工廠設計模式:

4 依賴注入:

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