建造者模式

2022-06-25 09:12:13 字數 1905 閱讀 5372

將產品和產品的建造過程進行解耦 ===> 建造者模式

1)思路

建立乙個抽象的房子類,類中是抽象的建造方法,具體類中實現抽象的方法,

1)優點是好理解,操作簡單

2)設計的程式結構,過於簡單,沒有設計緩衝層物件,程式的擴充套件和維護性不強。(也就是說這種設計方案將

產品(房子)和建立產品的過程(建造房子的過程)封裝在一起,耦合性增強了)

3)解決方案:將產品和產品的建造過程解耦

1)產品:

public

class

house

public

void

setbaise(string baise)

public

string getwall()

public

void

setwall(string wall)

public

string getroofed()

public

void

setroofed(string roofed)

}

2)抽象的建造者

/**

* @author

houchen

* @date 2020/9/25 7:18

* @description: 建造者模式中抽象的建造者 */

public

abstract

class

housebuilder

}

3)具體的建造者

/**

* @author

houchen

* @date 2020/9/25 7:21

* @description: */

public

class commonhouse extends

housebuilder

@override

public

void

buildwalls()

@override

public

void

roofed()

}

4)建造模式中的指揮者

/**

* @author

houchen

* @date 2020/9/25 7:24

* @description: 建造者模式中的指揮者 */

public

class

housedirector

//將房子建造的過程交給指揮者

public

house constracthouse()

}

5)測試

建造者模式

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