HRD 必須知曉的 OKR 與持續績效管理

2022-06-25 22:45:24 字數 707 閱讀 6648

管理大師德魯克斷言:知識已成為生產力/競爭力和經濟成就的關鍵因素;知識已成為最主要的工業,這個工業向經濟提供生產需要的重要中心資源。

作為 hrd 負責人,為了實現上述的目標,究竟需要做些什麼呢?很多企業開始通過 okr 改變企業管理,希望通過 okr 來推進企業人員管理變革,實現企業的可持續績效管理。為什麼 okr 有如此大的魔力,幫助企業實現持續績效管理?

首先,okr 讓全員聚焦目標,通過上下對齊的模式,讓大家集中資源成為乙個共同體。在 okr 推進的過程中,大大小小的討論會議將會進行。在最小團隊、中層、高層,不同的層級的團隊之間,團隊成員都需要共同討論,獲得一致。很多人都忽略了「討論」的魔力,討論讓一線員工感受到自己在團隊中的地位,能讓他們明確自己價值。

其次,okr 執行過程中需要乙個非常重要的行為支撐,那就是「反饋」。這種反饋可以通過很多形式來表達,比如說上下級的定期反饋。有的企業會固定上下級的溝通,也就是 1:1 的溝通。通過 1:1,上級對下級本週期內的表現作出反饋,而下級也能將自己執行期中的問題反饋到上級,及時獲得幫助。除了上下級 1:1 的反饋,有的企業還鼓勵「同事之間」互相反饋。在員工工作的過程中,同事之間是接觸最密切的,也是相處時間最多的,同事能清楚了解協作者的問題。企業鼓勵大家互相給出反饋,就是要在第一時間讓員工獲得建議快速修復和成長。

聚焦目標,集中力量往乙個方向行進,然後營造「信任」的文化。這個過程中,員工被激發了潛力,動力完全被釋放,這個過程就像是一種魔法,讓 okr 推進的企業獲得了重生。

必須知道的設計模式

設計模式 design pattern 物件導向 設計模式 引言 設計模式是物件導向思想的集大成,gof在其經典著作中總結了23種設計模式,又可分為 建立型 結構型和行為型3個大類。對於軟體設計者來說,一般的過程就是在熟練掌握語言背景的基礎上,了解類庫的大致框架和常用的函式和介面等,然後多再在百般錘...

必須知道的UML知識

如果你確定兩件物件之間是is a的關係,那麼此時你應該使用繼承 比如菱形 圓形和方形都是形狀的一種,那麼他們都應該從形狀類繼承而不是聚合。如果你確定兩件物件之間是has a的關係,那麼此時你應該使用聚合 比如電腦是由顯示器 cpu 硬碟等組成的,那麼你應該把顯示器 cpu 硬碟這些類聚合成電腦類,而...

關於 SqlParameter 必須知道的!

有時候寫 sqlparameter 對映 new sqlparameter recordid sqldbtype.bigint,0,recordid 有時候發現加不加 都可以,但是今天突然發現,如果不加 相當的能坑人!有些地方不加 是無法通過ado.net的檢查的,可能會報 指定的引數名 recor...