OO課下討論 bug中的「二八定律」

2022-06-26 13:42:11 字數 1260 閱讀 9927

本文主要為討論2020/3/17下午oo課討論的第三個思考題設立

有乙個經典的經驗性原則,叫帕累託原則,也稱為二八定律。這個原則在經濟、社會和科技等多個領域都有精彩的應用和解釋。在**質量方面也有這樣的觀察:80%的bug集中在20%的模組中,針對這個現象,請思考:

二八定律又名80/20定律、帕累託法則(pareto『s principle)也叫巴萊特定律、朱倫法則(juran's principle)、關鍵少數法則(vital few rule)、不重要多數法則(trivial many rule)、最省力的法則、不平衡原則等,被廣泛應用於社會學及企業管理學等。

二八定律是19世紀末20世紀初義大利經濟學家帕累託發現的。他認為,在任何一組東西中,最重要的只佔其中一小部分,約20%,其餘80%儘管是多數,卻是次要的,因此又稱二八定律。

其實從二八定律這麼多別稱,我們就能看出不少端倪:

二八定律告訴我們,重要的部分往往只是少數,如果我們能抓住這個重要的部分——抓住主要矛盾,那麼我們的精力、經濟、時間投入的收益將會大大提高。重要部分到底是不是整整的20%,其實倒不是關鍵。

在**質量方面,人們有這樣的觀察:80%的bug集中在20%的模組中。

自己辛辛苦苦寫了好幾千行**,十好幾個檔案,一跑測試,bug滿天飛,然後自己對著這麼一坨自己都不知道誰寫的**一頓騷操作,又一頓騷操作,然後甚至還重寫了某個檔案,終於修好了這些讓人欲罷不能的bug,結果windows資源管理器一看,

好嘛,合著大部分檔案最後一次修改都是好幾天之前了。那麼問題來了:

私以為,主要可能有這麼幾個原因:

從聚集效應的原因,我們可以反向找出容易出bug的模組具有怎樣的特徵:

bug的二八定律可以給我們在測試的時候提供很大的幫助:

* 分模組測試,給不同模組以不同的測試強度,給難的模組比較仔細的測試,給簡單的模組簡單測試,甚至大部分簡單模組只需要在整體測試中進行測試即可。

* 整體測試的時候針對易錯模組設定測試資料。比如寫了很複雜的sin()**2+cos(x)**2化簡模組,就新增sin(x)**2+cos(x)**來誘發不正確的化簡;寫了複雜的提取公因式化簡,就新增x*+3*x**2+3*x+1測試一下能否把3*(x+1)**2這種不合法輸出給剔除掉(題目要求表示式因子不能有指數)。

開發過程時時刻刻便隨著與bug的對抗,研究bug的出現規律,可以幫助我們寫出魯棒性更好的程式。

本人才疏學淺,多多少少有所欠缺。謹以此文拋磚引玉,歡迎dalao們補充!

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