程式設計之美 1 2中國象棋將帥問題

2022-06-28 14:24:16 字數 560 閱讀 7695

問題:

現在有乙個象棋殘局,只剩下將a帥b,ab只能在3x3的格仔裡橫縱移動,而且ab不能照面。

輸出a、b的合法位置(要求**中只使用乙個變數)。

問題本身很簡單,難度在於只用乙個變數。

解法一:

位向量法,利用乙個8位byte儲存a、b的位置,利用巨集抽象出對byte的操作(& | >> <<)

①對l段賦值  ②對r段賦值  ③從byte中提取l、r的值

解法二:

純算術操作,這方法看起來太混亂,不好解釋。

byte i=81

;while(i--)

解法三:

利用結構體位域,其實跟解法一類似,不過**清晰明了

#include struct

i;int

main()}}

return0;

}

《程式設計之美》 1 2 中國象棋將帥問題

下過中國象棋的朋友都知道。雙方的 將 和 帥 相隔遙遠,並且不能照面。在象棋殘局中,許多高手座利用這一規則走出精妙的殺招。假設棋盤上只有 將 和 帥 二子 為了下面敘述方便,我們約定用a 表示 將 b表示 帥 a b二子被限制在己方3x3 的格仔裡運動。每一步,a b分別可以橫向或縱向移 動一格。但...

程式設計之美 1 2中國象棋的將帥問題

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