windows phone 7 遊戲程式設計之旅 序章

2022-06-28 18:42:12 字數 1187 閱讀 2979

windows phone 7 帶來了引人入勝的新硬體和靚麗的螢幕,也帶來了多點觸控和重力感應。乙個遊戲最重要的表現部分和輸入部分已經有了很好的基礎。在程式開發這個問題上,微軟對dotnet的不懈堅持也令人振奮,我們也終於不用在書名裡標註語言,本書中c#是唯一的主角,xna是最好的助手。

xna4

這是本書涉及遊戲方面的核心圖形方法。

dotnet framework 3 clientprofile

這是我們的國土面積,請時刻注意不要成為叛國者。

shader model3

dx9c帶來的革命性影響仍未結束,就是因為他。革命,會不會再來一次呢。

pure c#

這是猶如物理定律一樣的存在,一切超出pure c#範疇的方法,都無法在windows phone 7的世界裡存在。

nothing

必須要提醒諸位的是,xna替我們做了什麼?nothing.你必須時刻告誡自己,xna不是萬靈藥,他只是一**形介面,他不會自動的做任何事。做事情的都是程式設計師。

這是一趟充滿艱險挑戰的旅程,只有真正的程式設計師才能到達終點,如果你抱著如下觀點之一,我建議你在進入下一章之前先考慮一下將本書放回書架。

一、c#是簡單的語言,c++我學不會,學學這個吧

二、開發xna專案僅需要三個月

三、我數學不好,xna或許簡單一點兒

四、看完這本書,我將成為大師

不討論和比較c++,但此二者有著很深的淵源,c#也是一門有著眾多高階特性的語言,本書中會大量用到,本書面對的是那些有一定語言基礎,並且至少可以學會c++的讀者。

如果對你來說開發xna專案僅僅只需要三個月,那你已經擁有了很多積累,本書對你而言只是雞肋,可以直接去作者空間進行交流。

還有另一種情況是你還沒接觸過xna,但對xna抱有太大的希望,那麼本書只會讓你失望,經過三個月本書可以向你講述乙個xna遊戲的方方面面並附有乙個例項。也僅此而已,祝各位好運。

本書主要講解的是3d圖形遊戲,數學不好的話,本書的很多部分都會令你困擾,或者是讓你覺得本書非常晦澀,連乙個簡單的問題都要搞那麼複雜。這些都無法達成你學習開發的目的。

沒有人可以讀一本書就成為大師,這裡不是武俠世界

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