12864LCD的顯示原理以及點陣軟體的解讀

2022-07-01 16:51:08 字數 892 閱讀 8266

12864lcd顯示原理

12864lcd可以這樣來看,128x64的lcd,這樣看就好理解了。它是由128乘以64個的點組成的,每乙個點都可以通過」0「或者」1「來控制滅亮。這樣一來我們就可以通過乙個個的點來組成我們想要的字和圖案,我們輸出的字大小應該在128x64之內,比如8*8,16*16。當然我們也可以決定字是用亮點來拼接還好是用滅點來拼接。如下圖所示:

點陣軟體的解讀

我們先用取模軟體取下模,就以」個「為例;

/*

-- 文字: 個 --

*//*

-- 宋體12; 此字型下對應的點陣為:寬x高=16x16 --

*/0x80,0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0xc3,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x80,0x00

,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xff,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,

引數設定如下:

我們先看下第乙個位元組」0x80「(注意:我們設定裡面設定的倒序,這個很關鍵,題主也被這個坑過),因為選擇的倒序,所以」0x80「即二進位制10000000實際事00000001,轉換為十六進製制」0x01「,又因為是縱向取模,剛剛好對應」個「字第乙個點從上往下數8個,對應7滅1亮;再看看滴二個位元組0x80,同樣的方法可以馬上知道這個是代表第二個點從上往下數的8個,以此類推。至於橫向取模,現在估計大家也會了就不多介紹了。

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