extern關鍵字詳解

2022-07-03 14:42:14 字數 3131 閱讀 3414

extern放在變數或者函式之前,表示變數或者函式的定義在別的檔案中,提示編譯器遇到此變數和函式時在其他模組中尋找其定義。

1.當它與"c"一起連用時,如: extern "c" void fun(int a, int b);告訴編譯器在編譯fun這個函式名時按著c的規則去翻譯相應的函式名而不是c++的,c++的規則在翻譯這個函式名時會把fun這個名字變得面目全非,可能是fun@abc_int_int#%$也可能是別的(不同編譯器不同),因為c++支援函式的過載。(詳細轉到我另一篇部落格:

2.在標頭檔案中: extern int g_int; 它的作用就是宣告全域性變數或函式的作用範圍的關鍵字,其宣告的函式和變數可以在本模組或其他模組中使用,記住它是乙個宣告不是定義。也就是說b模組如果引用a模組中定義的全域性變數或函式時,它只要包含a模組的標頭檔案即可,在編譯階段,模組b雖然找不到該函式或變數,但它不會報錯,它會在連線時從模組a生成的目標**中找到此函式。

extern用在變數宣告中常常有這樣乙個作用,在*.c檔案中宣告了乙個全域性的變數,這個全域性的變數如果要被引用,就放在*.h中並用extern來宣告。

在乙個原始檔裡定義了乙個陣列:char a[6],在另外乙個檔案裡用下列語句進行了宣告:extern char *a是不可以的,便宜可以通過,但執行時出現錯誤。

原因:指向型別t的指標並不等價於型別t的陣列。extern char *a宣告的是乙個指標變數而不是字元陣列,因此與實際的定義不同,從而造成執行時非法訪問。應該將宣告改為extern char a[ ]。

如果在乙個test1.h標頭檔案中將全域性變數的宣告和定義放在一起,

extern char g_str = "123456"; // 這個時候相當於沒有extern
在兩個.cpp檔案中都有包含這個.h標頭檔案,這時候再編譯連線test1.cpp和test2.cpp兩個模組時,會報連線錯誤,這是因為你把全域性變數的定義放在了標頭檔案之後,test1.cpp這個模組包含了test1.h所以定義了一次g_str,而test2.cpp也包含了test1.h所以再一次定義了g_str,這個時候聯結器在連線test1和test2時發現兩個g_str。如果你非要把g_str的定義放在test1.h中的話,那麼就把test2.cpp的**中#include "test1.h"去掉 換成在變數定義前面加上extern:extern char g_str;這個時候編譯器就知道g_str是引自於外部的乙個編譯模組了,不會在本模組中再重複定義乙個出來,但是這樣做非常糟糕,因為你由於無法在test2.cpp中使用#include "test1.h",那麼test1.h中宣告的其他函式你也無法使用了,除非也用都用extern修飾,這樣的話你光宣告的函式就要一大串,所以 請記住:只在標頭檔案中做宣告,真理總是這麼簡單。

static的全域性變數作用域只在本檔案中,所以extern和static不能同時修飾乙個變數;

extern 表明該變數在別的地方已經定義過了,在這裡要使用那個變數.

static 表示靜態的變數,分配記憶體的時候, 儲存在靜態區,不儲存在棧上面.

extern可以被其他的物件用extern 引用,而static 不可以,只允許物件本身用它.

static修飾的全域性變數宣告與定義同時進行,也就是說當你在標頭檔案中使用static宣告了全域性變數後,它也同時被定義.

static修飾全域性變數的作用域只能是本身的編譯單元,也就是說它的「全域性」只對本編譯單元有效,不會影響到其他的單元.

#ifndef test1h

#define test1h

static char g_str = "123456";

void fun1();

#endif

#include "test1.h"

void fun1()

#include "test1.h"

void fun2()

以上兩個編譯單元可以成功,當你開啟test1.obj時,你可以在它裡面找到字串"123456",同時你也可以在test2.obj中找到它們,它們之所以可以連線成功而沒有報重複定義的錯誤是因為雖然它們有相同的內容,但是儲存的實體地址並不一樣,就像是兩個不同變數賦了相同的值一樣,而這兩個變數分別作用於它們各自的編譯單元。如果跟蹤除錯上面的**,結果你發現兩個編譯單元(test1,test2)的g_str的記憶體位址相同,於是你下結論static修飾的變數也可以作用於其他模組,但是我要告訴你,那是你的編譯器在欺騙你,大多數編譯器都對**都有優化功能,以達到生成的目標程式更節省記憶體,執行效率更高,當編譯器在連線各個編譯單元的時候,它會把相同內容的記憶體只拷貝乙份,比如上面的"123456", 位於兩個編譯單元中的變數都是同樣的內容,那麼在連線的時候它在記憶體中就只會存在乙份了,如果你把上面的**改成下面的樣子,你馬上就可以拆穿編譯器的謊言:

#include "test1.h"

void fun1()

#include "test1.h"

void fun2()

void main()

這個時候你在跟蹤**時,就會發現兩個編譯單元中的g_str位址並不相同,因為你在一處修改了它,所以編譯器被強行的恢復記憶體的原貌,在記憶體中存在了兩份拷貝給兩個模組中的變數使用。正是因為static有以上的特性,所以一般定義static全域性變數時,都把它放在原檔案中而不是標頭檔案,這樣就不會給其他模組造成不必要的資訊汙染。

c++中const修飾的全域性常量據有跟static相同的特性,即它們只能作用於本編譯模組中,但是const可以與extern連用來宣告該常量可以作用於其他編譯模組中, 如extern const char g_str; 然後在原檔案中別忘了定義: const char g_str = "123456"; 所以當const單獨使用時它就與static相同,而當與extern一起合作的時候,它的特性就跟extern的一樣了!所以對const沒有什麼可以過多的描述,我只是想提醒你,const char* g_str = "123456" 與 const char g_str ="123465"是不同的, 前面那個const 修飾的是char *而不是g_str,它的g_str並不是常量,它被看做是乙個定義了的全域性變數(可以被其他編譯單元使用), 所以如果你像讓char*g_str遵守const的全域性常量的規則,最好這麼定義const char* const g_str="123456"。

C C 中extern關鍵字詳解

一.extern修飾變數和函式 在c語言中,修飾符extern用在變數或者函式的宣告前,用來說明 此變數 函式是在別處定義的,要在此處引用 extern宣告不是定義,即不分配儲存空間。先來看一段 basic stdy.h ifndef basic stdy h define basic stdy h...

extern關鍵字講解

基本解釋 extern可以置於變數或者函式 前,以標示變數或者函式 的定義在別的檔案中,提示編譯器遇到此變數和函式 時在其他模組中尋找其定義。另外,extern也可用來進行鏈結指定。2 問題 extern 變數 在乙個原始檔裡定義了乙個陣列 char a 6 在另外乙個檔案裡用下列語句進行了宣告 e...

extern關鍵字總結

關於extern關鍵字總結 1.extern的變數的原先定義的地方不能有static修飾 2.如果宣告是const int,那麼extern也必須是extern const int 3.兩個.cpp檔案不能定義同乙個變數名 4.標頭檔案基本可以說是不能定義變數的,否則只要有多個cpp檔案包含了該標頭...