第七天的學習 變數 常量 命名規範

2022-07-06 19:12:11 字數 1133 閱讀 3271

所謂變數,就是乙個可以改變的量。

變數分三種:類變數、例項變數、區域性變數

這裡是建了乙個2500的工資,是在物件下方,方法之外

static double salary=2500;

可以在方法之中直接輸出,結果如下:

注意:這裡的static不可去掉,去掉後會報錯。

所有的數值化型別,預設值都是 0,小數會是0.0

布林值會是 false,除了八大基本型別,其他的預設值都是 null

不建議一行打好多個,不易讀。

如果不宣告賦值,那麼就無法輸出。

區域性變數只在這個方法內有效,換了另外乙個方法後就需要再次宣告賦值。

這裡的 static 和 final不存在先後順序

像遊戲中的長寬高就可以用到常量,鎖定不變。

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