UML第一部分和設計模式原則的總結

2022-07-07 02:54:09 字數 1252 閱讀 4743

1、uml中常見的關係的線性表示

擴充套件關係:泛化(繼承)關係:依賴關係;

聚合關係:組成關係;

關聯關係:實現關係;

2、uml中幾種基本圖及其基本功能作用:

靜態圖:類圖、用例圖。

行為圖:狀態圖、活**

互動圖:時序圖、協作圖

實現圖:構件圖、部署圖

類圖:類圖是描述類、介面、協作以及它們之間的關係的圖,用來顯示系統中各個類的靜態結構。

類包括:類圖、屬性、方法。

類圖包括:類、介面、協作、關係、約束、注釋以及包。

類的表示包括:名稱、屬性、操作、職責和約束。

類圖的建模過程:確定物件與類、確定類的屬性、確定類的關係。

類圖在uml中的重要作用:1.為開發人員提供這種模仿現實世界的表達方式。

物件圖:物件圖表示在某一時刻一組物件以及他們之間的關係的圖。

uml物件圖的用途

◆捕獲例項和連線、◆在分析和設計階段建立、◆捕獲互動的靜態部分、◆舉例說明資料/物件結構、◆詳細描述瞬態圖、◆由分析人員、設計人員和**實現人員開發

用例圖:表述了一組用例、參與者以及它們之間的關係的圖。

用例模型包括:用例圖和用例規則。

用例規則包括:基本流和備選流。

用例圖的組成元素有:參與者,用例,通訊關聯,用例規約

建立用例模型步驟:

1)   根據系統邊界確定參與者

2)   根據每個參與者確定與之相關聯的用例

3)   對每個用例寫出用例規約文件,調整用例模型(優化參與者與參與者之間的關係,用例與用例之間的關係)

用例對於系統開發人員來說的價值:是用來從使用者的觀察角度收集系統需求的一項技術,便於分析員與客戶和使用者交流,使系統更符合使用者的需求

4)順序圖也稱為時序圖,它描敘了系統中物件間通過訊息進行的互動,強調了訊息在時間軸上的先後順序。

順序圖是由物件、生命線、控制焦點和訊息等構成。(訊息表示了物件間的通訊,生命線表示了物件的生存期,控制焦點表示物件正在執行一些活動)

順序圖將互動關係表示為一張二維圖,其中縱向是時間軸,時間沿豎線向下延伸,橫向代表了在協作中各獨立物件的角色。

順序圖中從左到右各物件分別為:執行者角色、控制類、使用者介面、業務層、後台資料庫。

順序圖的作用:順序圖常用來描述用例的實現,它表明了由哪些物件通過訊息相互協作來實現用例的功能。在順序圖中,標識了訊息發生的先後順序。

5)協作圖:描述了系統中物件間通過訊息進行的互動,強調了物件在互動行為中承擔的角色。

協作圖包括物件、鏈(聯結器)、訊息。

UML第一部分和設計模式原則總結

uml unified modeling language 是一種統一建模語言,為物件導向開發系統的產品進行說明 視覺化 和編制文件的一種標準語言。下面將對uml的九種圖 包圖的基本概念進行介紹以及各個圖的使用場景。一 基本概念 uml圖分為用例檢視 設計檢視 程序檢視 實現檢視和拓撲檢視,又可以靜...

UML第一部分(補)

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