依賴倒置原則 控制反轉和依賴注入

2022-07-10 00:39:11 字數 442 閱讀 2149

1.依賴倒置原則:

1)上層模組不依賴與下層模組,而是共同依賴於抽象模組(或者介面)。

2)抽象的東西不能是具象,具象依賴於抽象。

2.控制反轉(inversion of control):

是軟體執行時的一種行為。比如:物件a依賴於物件b,但是在b並不是直接去建立a,而是從外界取得a。就是說

乙個物件並不直接去建立它所以依賴的其他物件。

3.依賴注入(dependency injection):

是控制反轉的乙個具體實現。就像上面說的一樣,a的建立不是直接在b中建立,而是通過某些框架(比如autoface)通過建構函式或者屬性設定來完成。

ioc,它把傳統上由程式**直接操控的物件的呼叫權交給容器,通過容器來實現物件元件的裝配和管理。所謂的「控制反轉」概念就是對元件

物件控制權的

轉移,從程式**本身轉移到了外部容器。

PHP 依賴注入,控制反轉,依賴倒置原則

判斷 的好壞,我們有自己的標準 高內聚,低耦合。為了解決這一問題,php中有許多優秀的設計模式,比如工廠模式,單例模式。而在 中體現出來的設計模式,就如依賴注入和控制反轉。那什麼是依賴注入?簡單來說,就是把a類所依賴的b類c類等以屬性或者建構函式等方式注入a類而不是直接在a類中例項化。一般寫 我們這...

淺嚐 依賴倒置 控制反轉 依賴注入

要想知道這三者的來歷,我們先要知道這兩個概念 1.依賴 依賴描述了兩個模型元素之間的關係,在類圖上,依賴表明客戶類的操作會呼叫伺服器類的操作 2.耦合 如果改變程式的乙個模組要求另乙個模組同時發生變化,就認為這兩個模組發生了耦合。從上面的定義我們可以看出 如果模組 a呼叫模組 b提供的方法,或訪問模...

IoC模式(依賴 依賴倒置 依賴注入 控制反轉)

依賴就是有聯絡,有地方使用到它就是有依賴它,乙個系統不可能完全避免依賴。如果你的乙個類或者模組在專案中沒有用到它,恭喜你,可以從專案中剔除它或者排除它了,因為沒有乙個地方會依賴它。下面看乙個簡單的示例 public class operationmain public class player 檔案...