兩個棧實現佇列

2022-07-15 06:18:09 字數 467 閱讀 4774

解決思路:

兩個棧stack1和stack2 。

開始時,每次新增隊尾元素到stack1中。

如果需要彈出隊頭元素,則將stack1中的元素彈出並push到stack2中,再將stack2的棧頂元素彈出,即為彈出了隊頭元素。

如果stack2中是非空的,再在隊尾中新增元素的時候仍然加到stack1中,從stack2中彈出隊頭元素。

只有當stack2為空的時候,彈出隊頭元素才需要將stack1中的元素轉移到stack2中。

public

class

myqueue

public

void push(int

num)

public

intpop()

if(popqueue.isempty())

}return

popqueue.pop();

}}

兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧

1.兩個棧實現佇列 大致思路 入佇列時,將元素入棧s1,出佇列時,將s2中的元素出棧即可,如果s2為空,那麼將s1中 s1.size 1 個元素出棧,加入到s2中,然後將s1中最後乙個元素出棧,即完成了出佇列的操作 include using namespace std include includ...

兩個棧實現佇列,兩個佇列實現棧

include include include using namespace std 使用兩個棧實現佇列,實現了push,pop,front操作 其中棧s2是輔助棧,push直接在s1中插入 pop從s2中出棧,如果s2是空的,將s1倒進s2,然後再出棧,這樣減少了倒棧次數,比較高效。front就...

兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧

一 題目描述 用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。佇列中的元素為int型別。二 1 自己 基本思路 乙個棧用於壓縮,乙個專門用於彈出。因為棧是先進後出,所有的元素入棧再出棧,再入棧就可以將順序調整過來。但是沒有想到優化。class solution int pop int tem...