從11對戰平台獲取玩家資料進行分析

2022-07-15 18:42:07 字數 583 閱讀 6970

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用瀏覽器檢視的話需要登入。在頁面右側的搜尋框輸入遊戲id,可以看他的戰績。

開啟chrome瀏覽器控制台,network選項卡,過濾非同步請求訊息,可以看到乙個有用的資料:

這個json檔案拷貝到編輯器裡,將json格式化(為啥不用爬蟲?因為要登入。暫時懶得研究爬蟲登入的辦法):

如圖,新建乙個js檔案,先輸入var xx = ,再將複製的json貼上,然後右鍵source-format,格式化json。

觀察,不難發現mjinfos是名將資料,ttinfos是天梯資料,mjheroinfos是名將英雄資料,最後這個資料資訊量很豐富:

利用這些資訊和之前獲得的英雄資料(可以參考這篇博文),就可以計算一些統計資訊了。

例如給你的小夥伴們各項指標評分,擔心主觀判斷太重,好辦,用資料來計算分數就可以了。

我的**在這裡,有興趣自己看吧,我計算出的結果如下,小夥伴們反映還是比較中肯的(這個編輯器參考這裡):

對每個玩家的特點,用第一手資料進行分析,讓他知道「原來我的特點是這樣」,這件事真挺有趣的。

看到資料之後震驚的時候也不少,有些資料表示我們通常認為誰的特點可能是錯誤的。

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