手工場景,集合點,壓力機的了解與初步使用

2022-07-16 07:42:09 字數 1514 閱讀 8147

1、設計手工場景,理解集合點的策略

controller 的原理

通過場景設計來模擬使用者的真實操作並呼叫vugen 中的指令碼,再通過設定的壓力機產生壓力,在場景執行中實時監控使用者的執**況,

tps,

響應時間

吞吐量,伺服器資料使用情況

三種區別:

第一點:當所有使用者的%x到達集合點時釋放

第二點:當所有正在執行的使用者的%x到達集合點時釋放

第三點:當x 個虛擬使用者到達集合點時釋放,即僅當指定數量的虛擬使用者到達集合點時,才釋放虛擬使用者。

1.設定

100%

的使用者到達集合點時釋放

2設定當

50%的使用者在執行的時候再去集合點釋放,只有集結了

5個使用者就跑

3.設定當

5個使用者到集合點時就開始執行

作業:模擬瞬間的併發

主要用於這種秒殺場景

沒有絕對的併發

2、新增

load generator

建立controller 場景

需要關注本機的資源使用情況

多台機器來分擔客戶端的效能(相當於分布式)

前提是已安裝好windows 虛擬機器和裝好

lr11

點選connect之後,壓力機的狀態變成

ready

,說明新增成功

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